张文祥,李志军,张子红等编著2011 年出版244 页ISBN:9787121133619
本书以单片机的单元电路设计和应用实例为主线,对涉及的相关理论进行介绍,共分为基础篇、设计篇和应用篇三部分。基础篇包括单片机应用系统的设计与开发、KeilV808A和Proteus软件的使用、单片机内部资源及其C...
潘毅编著2004 年出版290 页ISBN:730208047X
本书为模具设计与制造丛书之一,通过对CAXA制造工程师XP的软件功能及大量的工程应用实例的介绍,系统地介绍了如何应用CAD/CAM技术来解决模具及其他复杂零件的设计与制造问题。全书分为9章,第1章阐述了模具设计...
葛洪伟等编著2004 年出版269 页ISBN:7115123519
本书为配合“汇编语言程序设计”课程的学习而编写,通过习题的解析,使学生充分掌握汇编语言程序设计的方法和技巧,深化对基本概念的理解,提高分析问题和解决问题的能力。本书分为12章,每章包括复习提要、典型例题...
张羿正南主编2004 年出版165 页ISBN:7810537954
在包括设计艺术教育课程体系的改革尚未自上而下、自下而上进行的情况下,在高等教育尚未进行超前的大刀阔斧式的改革举措之下,通过教材的建设去使课程内容与社会实际需要相结合,做到与时俱进,去对课程体系中存在...
唐大仕编著2003 年出版531 页ISBN:7810821490
本书详细介绍了C#程序设计的基本环境、概念、方法和应用。内容分为四个部分:第一部分介绍了C#语言基础:数据、控制结构、数组、类、接口、结构等;第二部分介绍了C#深入知识:类型转换、参数传递、虚方法调用、异...
Flash动画设计项目实战 国际动漫大师经典动画原理之实践应用
秦亚军,张万良,赵清刚主编2015 年出版208 页ISBN:9787564342005
本书介绍了 FLASH动画的规则、原理、套路和方法,以拓宽动画制作者的思维,创作出更好的作品,主要内容包括FLASH动画概述、FLASH绘画技法实战、FLASH动画基础,FLASH人物动画动作制作技术、各种走、跑、跳、角色动...
朱华欣主编;杨孔兵,陈政军,朱华副主编;曹军,董玉冰,黎斌参编2015 年出版107 页ISBN:9787568008099
编者在如何为设计类学生量身定制有针对性的基础色彩教学大纲,如何进行设计类基础色彩的教学方面做了一些尝试性的探索,在借鉴和吸取了国外相关的资料和教材的基础上,梳理多年创作研究和总结教学实践成果编写了...
丁洁民,何志军著2015 年出版197 页ISBN:9787112178537
上海中心大厦是我国设计建造的第一幢600m以上的超高层建筑,其外立面造型扭曲收缩给幕墙结构设计与施工带来巨大的技术挑战,幕墙系统采用的独特的“巨型悬挂式幕墙支撑结构体系”在很多方面都超越了现行技术标...
图灵程序设计丛书 全端Web开发 使用JavaScript与Java
(美)萨特诺斯著2015 年出版200 页ISBN:9787115397300
JavaScript和Java这两大生态系统之间如何协同,成为所有Web开发人员共同面临的问题。本书应运而生,全面又简练地为读者展示了最新的C/S应用开发范式。本书以Java和JavaScript这两种最流行的服务器与客户端开发...
(日)近代建筑编;刘云俊译2013 年出版281 页ISBN:9787112149995
本书收录了日本114所建筑院校本科生的优秀毕业作品129件,每个作品除了平、立、剖面图和效果图外,还有“设计者的话”和“推荐者的话”。设计者讲述了作品的设计概要、主题与构思的出发点、创意与方法、作品总...