包海默,刘雪飞,王英钰著2012 年出版171 页ISBN:9787508494630
本书以具体的课题为核心,教授学生在解决未知问题的实践过程中增加体验、提高认识、总结规律,使读者能够从大量的教学案例的过程、细节、效果、总结、反思等层面感受到真实的客观规律,掌握有效的操作方法,得到...
陈一明主编2011 年出版168 页ISBN:9787563523962
本教材作为《程序设计基础》的配套教材,是该课程教学内容与实验教学的重要组成。教材按Visual Basic、Visual Forpro、Visual C++语言划分为三大模块,每个模块又分二个层次,各安排了多个实验。第一层次是基本...
赵春晓,王丽君编著2017 年出版304 页ISBN:9787302483236
本教材是以C语言作为入门语言的程序设计的教材,其主要作用在于培养、锻炼学生运用计算思维解决问题的能力。作者总结多年来讲授C语言程序设计课程的实际经验,以全新的思路进行教材体系编排和内容组织。强调“...
(美)Cisco Systems公司等编著;技桥工作室译2003 年出版268 页ISBN:7115111510
本书是思科网络技术学院教程:Web设计基础的配套设计日志和工作手册。本书以建立完整的Web网站为主线通过焦点问题、探索练习、复习题等学习板块,有效地检验和巩固Web设计基础课程所涉及的网页制作和网站设计...
朱理主编;祝贞凤,谢忠东,胡争先等副主编2011 年出版318 页ISBN:9787561198452
本书是高等教育机械类规划教材,是在第一版的基础上,根据教育部有关机械设计基础的教学基本要求以及新颁布的有关国家标准和结合应用本科机械类类专业课程新的专业规范,编者仍试图从满足教学基本要求,并吸取原教...
杨长强,高莹编2015 年出版261 页ISBN:9787121274251
本书系统介绍了Windows API二维开发和Direct3D三维游戏开发和Unity游戏开发相关概念和实现技术。由浅入深,详细介绍了各部分的环境搭建和开发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Un...
张丕军,杨顺花编著2007 年出版260 页ISBN:9787502768829
本书分基础篇,实战篇两部分,实础篇详细讲解了PHOTOSHOP CS 2的基础知识,实战篇淋漓尽致地描述了50个精彩而实用的范例。
刘派编著2009 年出版57 页ISBN:9787500685883
本书为参加美术设计专业考试的学生而编写,针对目前各美术专业院校和综合院校的设计专业入学考试内容进行了系统的讲解。这些内容包括图案装饰、设计素描与设计色彩、动画造型等方面。书中不仅对这些设计基础...
苏德利主编2012 年出版222 页ISBN:9787112145003
本书依据最新有关地基基础鉴定、加固设计与施工等的标准、规范、规程及先进技术进行编写,内容全面,具有很强的实用性和操作性。系统地介绍了影响地基基础失稳的原因,地基基础加固的意义、加固机理、加固设计方...