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  • Interactive Computer Graphics:A Top-Down Approa ch with OpenGL 第3版

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    [美]安杰尔(Angel,E.)著2003 年出版719 页ISBN:

  • Adobe PHOTOSHOP 6.0 Desing Guide for Digital Vide&Graphics影像与动画制作教程

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    高校动画·美术院校电脑美术系列教材编委会主编;陈启祥,熊云忌,李艳编2001 年出版463 页ISBN:7900056785

  • COLLEGE ALGEBRA AND TRIGONOMETRY EXPLORATIONS FOR THE TI-8I AND TI-82 GRAPHICS CALCULATORS

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    NANCY HYDE1994 年出版126 页ISBN:0534940080

  • Introduction to Windows and graphics programming with Visual C++ with companion media pack

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    Roger Mayne2015 年出版466 页ISBN:9814641869

  • 4th International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques in Australasia and Sout

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    2006 年出版449 页ISBN:9781604230826

  • Lecture Notes in Computer Science 3926 Graphics Recognition Ten Years Review and Future Perspectives

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    GREC 20052006 年出版428 页ISBN:3540347119

  • GPU Gems 2:Programming Techniques for High-Performance Graphics and GGeneral-Purpose Computation

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    2005 年出版814 页ISBN:0321335597

  • COMPUTER GRAPHICS WITH OPENGL,THIRD EDITION

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    [美]DONALD HEARN M·PAULINE BAKER著2004 年出版857 页ISBN:7505396145

    本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程...

  • Windows环境下最佳二维三维图形设计基础教程 Harvard graphics

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    张学仁等编写1993 年出版299 页ISBN:7507708020

    内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平...

  • MUSIC FUNDAMENTALS

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    METHODS1996 年出版370 页ISBN:

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