冯宜编著2013 年出版273 页ISBN:9787514136425
本书注重数字技术应用与媒体传达的结合,系统介绍数字媒体信息的构成方式、编辑方法和基本创作过程。本书共6章。第1章介绍了数字媒体的概念、数字艺术设计的构成与分类、数字技术主要研究领域。第2章介绍数...
Donald A.Neamen著2009 年出版1092 页ISBN:9787302178965
本书是Donald A.Neamen教授的Microelectronic Circuit Analysis and Design中译本。全书共分半导体器件及其基本应用、模拟电子学和数字电子学三部分,共17章,根据国内电子技术类课程教学的特点将本书分为三册...
朱广舟著2014 年出版114 页ISBN:9787518007202
本书基于三维人体扫描技术,利用三维人体扫描设备获取人体点云数据,针对人体建模和虚拟缝合与试衣涉及的关键技术提出了有效的技术路线和实施方案,解决了人体扫描点云数据处理、人体建模、2D裁片虚拟模拟以及三...
李抒燃,林义淋著2019 年出版166 页ISBN:9787569027280
本著作以数字媒体艺术为切入点,结合真实、创意、情感、系统等原则,对数字媒体艺术与现代各个设计形态结合应用进行探索,并分别介绍数字媒体艺术在展示设计、城市景观及其他领域中的具体应用。伴随着信息化技术...
陈月根编著2010 年出版452 页ISBN:9787504655646
空间飞行器设计专业是航天技术领域的一门主要学科,是一门多学科交叉综合和工程性很强的新型学科。本丛书是根据空间飞行器设计专业培养研究生的课程教学需求,全面讲授空间飞行器设计领域的基础理论和系统的专...
(美)斯蒂文·海勒;(美)维诺尼奇·魏娜著2017 年出版335 页ISBN:9787112205295
设计行业是21世纪最激动人心的领域之一,这是一本指导你职业选择的书,分享如何找到和成功驾驭设计工作,以及强调作品集的制作。这一独家指南包括来自视觉传达、交互设计、数字设计等诸多领域专家的作品灵感,以及...
张彪编著2013 年出版122 页ISBN:9787115333636
本书以当下环境设计中最常用的3DS MAX、VRay for 3DS MAX、SketchUp、Photoshop、Premiere等软件的入门介绍与学习,同时包括对图像的虚拟环境漫游技术、建模的虚拟实境开发系统、虚拟环境互动漫游应用系统、...
曹国清主编1998 年出版297 页ISBN:7810408712
内容简介 本书是在近年来教学改革与实践的基础上,根据教学基本要求编写的。全书共分十一章,包括数制与编码、逻辑代 数基础、逻辑门电路、组合逻辑电路、集成触发器、时序逻辑电路、数字系统设计基础、...
(美)理查德·A.格申(Richard A.Gershon)著;谢毅译2018 年出版243 页ISBN:9787302492641
本书从历史的角度,深入探讨著名的富有创造性的公司是如何通过独特的差异性产品和服务改变媒介业和电信业的。数字媒介是不同种类的硬件和软件元素,通过艺术融合创造出的全新的传播表达形式。数字媒介已经改变...
甘玮,陈增照编2015 年出版167 页ISBN:7543091852
本书依托华中师范大学国家数字化学习工程技术研究中心研发的starC数字课程教学系统,提出了信息化环境下,基础音乐课堂教育未来的教学模式和具体实施方案。参考目前国际上类似的教学案例成果,提出适合中国基础...