李文渊主编2017 年出版431 页ISBN:9787040472790
本书是教育部高等学校电工电子基础课程教学指导委员会推荐教材。本书是东南大学信息学院、吴健雄学院等教师在多年教学的基础上,结合科研工作中的体会编写的。本书与东南大学《电路与电子线路基础》(电路、电...
(英)尼尔·林奇,徐卫国编2010 年出版240 页ISBN:9787112125180
本书收集了2010年中国国际建筑艺术双年展中,涵盖美国、中国、澳大利亚及欧洲各国、亚洲其他国家等众多优秀参展作品,着重展示了新数字技术的创新性应用。该展览分为学生建筑设计作品和青年建筑师作品两个部分...
杜文洁,刘明国主编2014 年出版365 页ISBN:9787302364863
本书以案例的形式,展现了基本知识点及整体制作的过程,实例具有典型性,实用性及可操作性。通过实例的操作,使学生真正掌握制作课件的动手操作能力,让读者学以致用,触类旁通,用最短的时间学会各种工具软件的基本......
(韩)李素雅等著;申铉京译2003 年出版219 页ISBN:7115119473
本书由10位韩国最著名的CG设计专家编写,由韩国最著名的CG网站cgland.com出版,对游戏和动漫中的角色与偶像的设计给予了细致入微的描写。本书适合各类CG设计专家及爱好者。...
数字的美术 CorelDRAW Illustrator艺术插画设计经典案例剖析
朱斌等编著2004 年出版206 页ISBN:7115120323
本书用CorelDRAW、Illustrator绘制艺术插画的方法。
数字的美术 CorelDRAW Illustrator艺术插画设计经典案例剖析
朱斌等编著2004 年出版205 页ISBN:7115120323
本书用CorelDRAW、Illustrator绘制艺术插画的方法。
余隋怀,苟秉宸,李晓玲著2006 年出版186 页ISBN:7564006366
本书主要从工业设计理论方法与三维数字化设计技术的角度阐述了大规模定制设计的概念、原理、主要方法和关键技术,讨论了三维数字化定制设计系统及其开发技术,并以信息家电的定制设计为对象进行实例分析。...
(美)斯潘塞编著;王进,苏宝龙,舒宗军译2013 年出版364 页ISBN:9787115322067
本书就是专门讲解在影视、游戏制作过程中各类异形生物概念角色的创建、雕刻、纹理设置等。主要的案例有外星人、星际行者、机械人、美人鱼、森林之神、装甲兵等。 本书作者也是本社《ZBrush数字雕刻:人体结...