刘锋,王文彬主编;朱旭泽,陈熙,王蕴慧副主编2016 年出版264 页ISBN:9787115396693
本书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制...
关晓娟,高军锋编著2008 年出版241 页ISBN:9787802482173
本书详细地向读者介绍了Flash CS3的基本操作以及高级应用技巧。
卓越科技编著2008 年出版265 页ISBN:9787121069819
本书通过实例的方式讲解了Flash CS3在动画制作中的应用,让初学者轻松入门并逐步提高,让已有部分基础的读者对Flash CS3有更全面的认识,并能掌握常用动画和特效的制作方法。本书主要内容包括动画元素的制作、动...
黄秀丽,王晗主编;耿小芳,陈金和,张贵明,尚丽娜等副主编2013 年出版230 页ISBN:9787564713669
本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场Flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网页动画、贺卡动画、电子相册、视频制作、电子课件、动漫游戏、宣传广告、音乐MV和电子杂志等。本书由高校...
鼎翰文化编著2013 年出版234 页ISBN:9787121189234
本书针对Flash CS6的特性,按照不同的应用专题,精心设计了多个能够体现Flash技术精华的经典实例,包括Flash CS6基础实例、图形绘制实例、帧动画实例、形状与动作补间动画实例、遮罩与引导动画实例、文字动画实...
张亚东,房洁编著2013 年出版274 页ISBN:9787121200175
本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS5制作出真正意义上的动画作品。全书共分10 章,第1章主要介绍了Flash CS5软件基础;第2章介绍了Flash CS5基本动画知识;第3章介绍了库面板的...
Flash MX 2004游戏制作完全攻略 ActionScript 2.0的秘密
郭亮,张俊钦编著2005 年出版316 页ISBN:7508332660
本书由浅入深地介绍了ActionScript2.0。全书分为4个部分共30章,详细讲解了Flash MX 2004的文本、时间轴、库等动画制作和声音处理等入门知识,面向对象编程的函数、类、数组、结构控制语句等基本知识,并通过汉...
刘亚利,刘传梁编著2009 年出版326 页ISBN:9787802482210
本书以实例的讲解方式,全面地向读者介绍了Flash基本工具和关键部件的功能、用法,以及如何正确、高效的使用Flash CS3制作动画。
九州书源,任亚炫,余洪编著2014 年出版370 页ISBN:9787302337485
本书内容主要包括Flash快速入门、绘制基本图形对象、编辑基本图形对象、修改基本矢量图像、填充基本图形对象、导入外部图像文件和媒体文件、编辑文本对象、创建与编辑图层对象、制作图层遮罩动画、应用时...
飞思教育编著2008 年出版200 页ISBN:9787121057861
本书以当今最流行的动画软件Flash CS3的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用Flash制作动画的核心知识,使你以最快的速度掌握软件的功能,并熟练运用到实际工作中,达到“学以致用”的效果。全书...