王爱红,石琳主编;田锦竹,石鹏明,吴江副主编2011 年出版280 页ISBN:9787115254849
本书既介绍了逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画这3种基本动画,也介绍了如何用动作脚本制作交互式动画,主要内容包括:动画技术基础、制作与处理动画素材、制作逐帧动画、制作形状补间动画、制作动作补间动...
八维计算机学校主编2004 年出版310 页ISBN:7801833554
本书介绍中文版Flash MX 2004常用概念和基本绘图技巧,有大量实例。
肖刚编著2012 年出版381 页ISBN:9787302290629
本书是一本集知识、技能、经验、理念、启发思维等于一体的FLASH游戏编程教材,内容包括游戏概述,编程基础,面向对象程序设计等,本书遵循读者认知规律,循序渐进,由浅入深,既可以作为高等院系数字媒体专业的教材,......
本书编委会编2004 年出版324 页ISBN:756121801X
本书在全面介绍Photoshop各项重要功能的基础上,充分利用各种基础功能创作了大量实例,逐步展示了Photoshop7.0/CS在平面设计领域的优越性。
向宁,孙宝珍,冯建文等编著2008 年出版328 页ISBN:7111240391
本书包括FLASH CS3的基本操作,基本知识等方面的知识。
高艳编著2010 年出版180 页ISBN:9787508470214
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书按照职业教育的特点,重视学生的操作技能,精选大量实例讲解,画面生动,激发学生学习兴趣,让读者快速理解和掌握Flash动画制作方法和技巧。满足Flash...
王彬华编著2003 年出版252 页ISBN:7810941038
本书内容包括:Flash MX的安装、Flash MX的基本操作、基本动画对象的建立、动画的制作与编辑、Flash MX的编程技巧、Flash MX的动画发布与输出、Flash MX动画实例制作。...
王彬华等编著2003 年出版200 页ISBN:7810943049
本书对Macromedla公司开发的Flash Mx软件的基本知识进行了较为详细的讲解。并列举了24个经典实例。能在短时间内增强读者运用Flash的能力。
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...