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  • Flash 5快速充电

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    (美)Katherine Ulrich著;张相嗥,顾盛译2000 年出版422 页ISBN:7301019882

    本书介绍了Flash5的基本功能及各种使用技巧,深入浅出地讲解了Flash5与其他对媒体工具之间的协同使用,以及在Web上应用和发布交互影片的技术。...

  • Flash经典游戏制作范例导航

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    李永等编著2006 年出版256 页ISBN:7302120854

    本书精选18个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash的基本操作和脚本编程。

  • FLASH:技术还是艺术

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    顾丞峰主编;王波著2005 年出版126 页ISBN:7300068936

    Flash作为一种基于网络的软件,在20世纪末期产生后迅速发展,技术上的突飞猛进和日新月异,为其流行奠定了基础。本书从技术角度和文化角度,对Flash进行反思性介绍。...

  • 中文版FLASH CC基础培训教程

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    数字艺术教育研究室编2016 年出版304 页ISBN:7115418296

  • 二维动画设计 Flash案例教程

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    郭晓俐主编2011 年出版206 页ISBN:9787302250135

    本书以“工学结合”为理念,精选设计Flash的各种典型应用的项目,如动画、贺卡、广告、MV、游戏等。

  • 中文Flash MX案例教程

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    张伦等编著2004 年出版288 页ISBN:7113057896

    本书是“新世纪职业技术培训案例教程”系列丛书之一。全书具有较大的知识量,共讲解了45个实例提供了100多道思考题。

  • 进阶Flash 5网络游戏

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    位元文化著2002 年出版401 页ISBN:7900635777

    本书主要是以Flash5的AcitonScript程序设计为主,通过大量详尽的图解和实例讲解了Flash5网络游戏的制作和开发。

  • 循序渐进Flash MX基础与技巧

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    宇风多媒体工作室编著2002 年出版351 页ISBN:7115106282

  • Flash 动画制作

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    李玉红等主编2006 年出版280 页ISBN:7116050329

    本教材讲述了Flash的入门知识、绘制矢量图形、动画基础、元件和实例的应用、声音和视频的应用、动作脚本入门与提高、文字字段和组件、时间轴特效和行为、模板和发布、综合实例演练和Flash MTV实战制作等。...

  • Flash MX完全实例教程

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    纪维宁等编写2003 年出版263 页ISBN:7801445155

    本书精选了100个案例,涉及到企业可能遇到的各方面的经济纠纷,对企业的法律工作者来说是一本非常有参考和借鉴的图书。

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