(美)Katherine Ulrich著;张相嗥,顾盛译2000 年出版422 页ISBN:7301019882
本书介绍了Flash5的基本功能及各种使用技巧,深入浅出地讲解了Flash5与其他对媒体工具之间的协同使用,以及在Web上应用和发布交互影片的技术。...
李永等编著2006 年出版256 页ISBN:7302120854
本书精选18个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash的基本操作和脚本编程。
顾丞峰主编;王波著2005 年出版126 页ISBN:7300068936
Flash作为一种基于网络的软件,在20世纪末期产生后迅速发展,技术上的突飞猛进和日新月异,为其流行奠定了基础。本书从技术角度和文化角度,对Flash进行反思性介绍。...
郭晓俐主编2011 年出版206 页ISBN:9787302250135
本书以“工学结合”为理念,精选设计Flash的各种典型应用的项目,如动画、贺卡、广告、MV、游戏等。
张伦等编著2004 年出版288 页ISBN:7113057896
本书是“新世纪职业技术培训案例教程”系列丛书之一。全书具有较大的知识量,共讲解了45个实例提供了100多道思考题。
位元文化著2002 年出版401 页ISBN:7900635777
本书主要是以Flash5的AcitonScript程序设计为主,通过大量详尽的图解和实例讲解了Flash5网络游戏的制作和开发。
李玉红等主编2006 年出版280 页ISBN:7116050329
本教材讲述了Flash的入门知识、绘制矢量图形、动画基础、元件和实例的应用、声音和视频的应用、动作脚本入门与提高、文字字段和组件、时间轴特效和行为、模板和发布、综合实例演练和Flash MTV实战制作等。...
纪维宁等编写2003 年出版263 页ISBN:7801445155
本书精选了100个案例,涉及到企业可能遇到的各方面的经济纠纷,对企业的法律工作者来说是一本非常有参考和借鉴的图书。