丁雪芳著2012 年出版258 页ISBN:9787561233528
本书主要内容包括:Flash CS4应用基础、Flash CS4的基本操作、基本绘图工具的使用、对角颜色的设置、文本的创建与编辑、对象的操作、ActionScript脚本语言、测试和发布动画、行业应用实例及上机实验。...
徐辉,李珩,李佳主编;陈文,高开辉副主编2016 年出版154 页ISBN:9787564348649
《Flash 基础教程》采用最新的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了Flash 动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动...
董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907
本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
王亦工等编著2007 年出版347 页ISBN:7121054884
本书通过有趣的实例深入浅出地介绍、讲解了Flash 8的概念,全面介绍了Flash 8逐帧、渐变、蒙板、滤镜及混合等动画制作技术,声音、视频等处理技术,编程语言ActionScript 2.0的常用语句,以及复杂的Flash动画的制...
赵志永,王严编著2002 年出版193 页ISBN:7030098374
Flash是Macromedia公司开发的一种优秀的矢量动画制作软件。深受各界人士的喜爱。本书通过精彩的课件实例,向读者介绍Flash的功能和操作技巧。作者精心制作的实例,显示了Flash在课件制作方面所具有的不可比拟...
张凡等编著2008 年出版300 页ISBN:9787111154198
本书介绍了动态网页制作软件的使用方法和技巧等。
宋岩峰,赵明编著2015 年出版240 页ISBN:9787302389637
本书以易学、实用为讲解纲领,全书主要讲解了Flash CS6中从入门到核心的重要知识,其中包括了绘制与格式化图形、编辑与管理对象、创建与编辑元件、插入与格式化文本、各类动画设计及编辑技法、添加与编辑声音...