刘洁主编2016 年出版202 页ISBN:9787121285561
本书主要采用项目教学的编写模式,对动画制作的工作流程进行分析,将工作流程分解为若干个典型工作任务进行设计制作。从客户的设计要求到动画方案的编写、角色和场景的设计制作、动画制作等方面进行编写,让读者...
刘本军主编2013 年出版263 页ISBN:9787115324030
本书由浅入深地介绍了Flash CS 5的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和详细的操作步骤。主要内容包括:Flash CS 5的入门知识,Flash的各种绘图工具及如何使用工具绘制和编辑图形,各种动画形式,图层、帧、元...
马宏艳,汪克峰主编;王秋茸,翟利红,荆茜副主编2015 年出版270 页ISBN:9787115393760
本书主要内容包括Flash CS5的基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用元件和素材、制作基础动画、制作高级动画、处理声音和视频,以及使用ActionScript脚本、使用组件、测试与发布动画等。本书内容翔...
刘春鹏编2007 年出版216 页ISBN:7504563242
Flash是美国Macromedia公司出品的图形和矢量动画制作软件。Flash是面向Web的交互式工具,发展极为迅速,是一款风靡全球的动画制作软件,目前的网上动画绝大多数都是使用Flash创作的。它广泛应用于美术设计、网页...
王进修著2015 年出版224 页ISBN:9787121244506
本书是一本以案例形式指导初学者学习Flash CC进行动画设计的初级入门教程。书中实例数量超过80个,从Flash CC基础知识、简单的动画设计到完整的大型实例逐步深入,实例突出步骤简洁明了,知识点完整,易学易用,让读...
刘万辉,王桂霞,黄敏主编2012 年出版232 页ISBN:9787111368243
本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了Flash CS5的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、矢量图形绘制、图形对象遍及、文本的应用、Flash中...
贺鹏,谢丽,倪培铭著2011 年出版259 页ISBN:9787500698463
本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...
文杰书院编著2014 年出版289 页ISBN:9787302339359
本书包括Flash CS6中文版基础入门、使用绘图工具绘制与编辑图形、文本对象的使用与编辑、使用元件、实例和库、使用外部图片、声音和视频、使用时间轴和帧设计基本动画、图层与高级动画制作、滤镜和混合模...
常征,倪宝童等编著2017 年出版243 页ISBN:9787302445777
全书内容共分16章,在第1章至第7章详细介绍了Flash的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章则介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动...