孟祥光编著2012 年出版428 页ISBN:9787302264828
本书共分为14章,主要包括动画基础知识、Flash快速入门、绘制基本图形图像等。
(美)ADOBE公司著2008 年出版319 页ISBN:9787115173270
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS3软件的正规学习用书。全书共分为11课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,通过大量富有创意的项目,这些项...
王爱红,石琳主编;田锦竹,石鹏明,吴江副主编2011 年出版280 页ISBN:9787115254849
本书既介绍了逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画这3种基本动画,也介绍了如何用动作脚本制作交互式动画,主要内容包括:动画技术基础、制作与处理动画素材、制作逐帧动画、制作形状补间动画、制作动作补间动...
王俊波主编;刘臻副主编2011 年出版104 页ISBN:9787122116239
本教材通过7章共24个实训项目介绍了Flash动画的设计与制作方法。实训项目采用“项目制作 项目知识点 项目进阶学习”的实操性课堂授课模式,讲述了界面工具操作、基本图形绘制、手绘场景处理、基础动画制作等...
金胜恩编著2009 年出版582 页ISBN:9787121074578
本书从Flash学习与应用两个层面,以全实例的形式向读者讲解了Flash基础、角色设计、动画设计、特效、行为组件,以及热门应用。
李强,杜鹃主编2016 年出版155 页ISBN:9787567783232
本书主要内容有Flash动画设计基础知识,绘图工具的使用,颜色工具的使用,文本工具的使用,图形、对象的自由变换,元件、库和实例,素材文件的导入,简单动画的制作,复杂动画的制作,使用函数控制Flash动画,用组件制......
湖北美术学院主编;詹旭军,王鸣峰,梁竞云编著2012 年出版97 页ISBN:9787112148073
市面上现有大量的关于表现技法的教材,大都围绕着设计表现图的使用工具、材料、技法等进行铺陈,集中于绘图层面,对于项目涉及的不同环节,例如针对设计经济问题、设计流程问题、设计思维的逻辑问题、文化现象问题...
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884
本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...