(美)怀曼著;李鑫译2013 年出版196 页ISBN:9787115302724
本书对12位游戏行业领导者的访谈,创建者直述游戏制作及制作经验,前所未有地全面深入各种超级游戏团队的内部运作,通过案例分析游戏创建全过程的最佳实践和陷阱,包括概念开发、原型设计、生产、测试和发行阶段。...
成昊编著2004 年出版371 页ISBN:7030134508
本书以理论结合实践的方式介绍了Macromedia公司的网页制作“三剑客”——Dreamweaver MX,Flash MX和Fireworks MX的使用方法与操作技巧。
邓宁主编2007 年出版274 页ISBN:7115154937
“网页设计与制作”是一门实践性很强的专业基础课,本书以网页制作软件Dreamweaver MX 2004的界面操作为主线,介绍网页制作的基本知识和方法,包括新建网页,保存网页,在网页中插入文字、图像等网页对象的方法及属...
向玫玫等编著2011 年出版128 页ISBN:9787531447504
本书详细阐述flash软件使用方法及操作流程,并配以图片进行分解引导,该书是平面设计、三维设计人员必备的基础教材。
筱彬,张文军主编2006 年出版122 页ISBN:7540310340
本书以人教课标版数学三年级教材为蓝本,旨在提炼每单元知识中学生易出错的题,通过指导、训练、探究的模式,让学生掌握单元知识网络,把握单元重难点内容,能够对易错题有一个彻底的认识,从而提高自己明辨是非、分.....
筱彬,张文军主编2006 年出版122 页ISBN:7540310375
本书以人教课标版数学六年级教材为蓝本,旨在提炼每单元知识中学生易出错的题,通过指导、训练、探究的模式,让学生掌握单元知识网络,把握单元重难点内容,能够对易错题有一个彻底的认识,从而提高自己明辨是非、分.....
筱彬,张文军主编2006 年出版121 页ISBN:7540310367
本书以人教课标版数学五年级教材为蓝本,旨在提炼每单元知识中学生易出错的题,通过指导、训练、探究的模式,让学生掌握单元知识网络,把握单元重难点内容,能够对易错题有一个彻底的认识,从而提高自己明辨是非、分.....
向玫玫,林强,马杰等编著2014 年出版128 页ISBN:9787531450382
本书详细阐述flash软件使用方法及操作流程,并配以图片进行分解引导,该书是平面设计、三维设计人员必备的基础教材。