谌宝业,刘若海编著2015 年出版488 页ISBN:9787302371922
本书全面讲述了游戏角色原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形...
王诚君编著2006 年出版384 页ISBN:7302128685
本书主要介绍Dreamweaver MX2004,Fireworks MX2004,Flash MX2004的使用方法和技巧。
李向科著2013 年出版274 页ISBN:9787302317494
本书是关于技术分析方法实际使用过程和效果的专著。在了解了各种技术分析的方法的基本“套路”的之后,需要对技术分析的理论和方法有更深刻的认识,并进行实战应用。本书介绍了作者对一些技术分析理论的认识,并...
DREAMWEAVER MX 2004中文版精彩案例教程 实战篇
陈明编著2006 年出版287 页ISBN:7121021447
本书为实战篇系列中的一部,书中将Dreamweaver MX 2004的知识点细化到实例中去讲解。循序渐进、直观明了地阐述,以加深读者对软件中每一个细节的理解和掌握,具有较强的可读性与可操作性。作者精心挑选的实例,可...
(美)卡达维著2014 年出版214 页ISBN:9787115345370
通过解构设计介绍卓越设计的成因,解说完美设计背后的经典原理和技巧,逆向分析了大量设计示例。内容:与特定对象沟通应考虑的文化与环境因素;颜色理论;比例与几何图形的作用;媒介和形式的关系;设计的重要性、目......
李永等编著2006 年出版256 页ISBN:7302120854
本书精选18个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash的基本操作和脚本编程。
新产品上市营销管理技巧 剖析世界500强企业新产品上市经典案例
李玉萍著2005 年出版256 页ISBN:7301084749
从分析一系列新产品上市成功的典型“事件”与案例入手,与您“面对面”分享新产品上市的市场分析、品牌战略、营销策略以及组织执行的全新理论与经验精髓。相信通过此书,您既可以掌握如何运用系统性思考来解决...
刘文政等编2003 年出版363 页ISBN:7030113896
本书详细介绍了Dreamweaver MX,Fireworks MX和Flash MX的基本操作及特点,并有丰富的实例。适合于初中级网页制作用户作为学习参考,或培训班做培训教材。...