张鼎一,常久利,陈窕窕主编;沈效杰,窦婧,胡靓等副主编2013 年出版131 页ISBN:9787560557816
设计造物作为人类生存的手段,自茹毛饮血的洪荒年代始,至现代文明的建立和发展,人们从来没有停止过对于造物的思索和造物的实践活动。设计不仅仅是造物活动,也是社会文化的重要体现。从环境中的器物到生活空间,从...
张昊,张林,吴玉红主编;杨静,闻佳,刘东亮,范骏,张源,张婷婷副主编2018 年出版283 页ISBN:9787566416629
本书按照“课堂案例—软件功能解析—课堂练习—课后习题”思路进行编排,主要介绍Flash CS5的基本操作和动画制作技巧,包括Flash基础知识、图形绘制、对象操作与文本编辑、库与原件、基础动画制作、图书动画制...
李昕编著2018 年出版144 页ISBN:9787558605598
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...
龙飞主编2007 年出版306 页ISBN:7811144247
本书详细介绍了矢量动画编辑软件——中文版Flash 8的核心功能和商业应用,其内容包括:中文版Flash 8快速入门、动画对象的绘制与编辑、颜色和文本的应用、元件/实例与库的应用等。该书可作为高校及各类培训学...
陈建军主编2008 年出版136 页ISBN:9787040234077
本书以培养学生初步掌握利用Flash8.0设计平面动画的能力为主要目标,采用案例和项目教学思想编写,关注教材与学生、教师、计算机、网络等资源的优势互补,方便学生在教师指导下进行自主、合作、探究性学习。全书...
田启明主编2008 年出版326 页ISBN:7301131194
本书以Flash刚发布的最新版本Flash CS3为基础,主要内容包括,第1章Flash入门,第2章使用Flash绘制,第3章Flash平面动画制作,第4章使用Flash集成媒体文件,第5章使用Actionscript脚本制作交互动画,第6章组件入门,第7章...
郑芹主编2011 年出版242 页ISBN:9787111355144
本书以项目导向的形式进行编写,详细介绍Flash CS4动画设计的功能和操作。各章均以基本项目制作介绍主要知识点,以进阶项目制作介绍操作技巧的综合、灵活应用,并在项目制作基础之上,针对各主要知识点进行系统讲...
时延鹏,单玉冰,葛姣等编著2010 年出版242 页ISBN:9787030270078
全书共分14章,图形的绘制与编辑,制作简单动画、文字特效设计,制作引导线和遮罩层动画,滤镜的使用,制作按钮,制作幻灯片,声音和视频处理,电子贺卡、,制作电子相册,制作flash广告,制作flash网页,制作MV,脚本的......
雷波主编2010 年出版236 页ISBN:9787811238747
本书以理论知识、实例操作、拓展练习、课后练习及教学视频等5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将图书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托笔者多年的丰富教学经验,将横与纵完美的交织并...
王超编著2014 年出版250 页ISBN:9787512117068
本书以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习、本章总结及教学视频5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将图书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美...