杜方锦编著2007 年出版304 页ISBN:712103915X
本书是一本关于如何使用Flash 进行网页动画设计的优秀教材。书中以软件功能为线索,运用实际案例,循序渐进地对Flash的使用方法和技巧进行了讲解。全书共分14章,内容包括:Flash基础知识、时间轴和场景、绘图工具...
DREAMWEAVER 8、FIREWORKS、FLASH 8网页设计基础与实例教程 中文版
力诚教育编著2007 年出版279 页ISBN:7900450181
李鹏,牛志玲编著2008 年出版345 页ISBN:9787302181149
本书由浅入深,循序渐进地介绍了Adobe公司推出的二维动画制作软件——中文版Flash CS3基本操作方法和使用技巧。
张鹏等著2014 年出版287 页ISBN:9787550221857
通过本书能在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS6结合ActionScript 3.0开发当下最为流行的、在计算机、网页、手机等平台运行的10类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤...
三虎编著2007 年出版255 页ISBN:9787811144833
本书共分12章,主要内容包括:Flash 8基础入门,图形的绘制与编辑,填充与编辑图形,帧、图层与场景的编辑,制作Flash基础动画,创建元件与库,声音编辑与处理,Flash常用组件,Actions Script编程基础,Actions Script编程进阶,...
马云众,千丽霞,孙全党编著2016 年出版378 页ISBN:9787302430650
本书共5章,介绍Adobe Flash CS6中文版基础知识、图形的绘制与编辑、基本动画的创建、创建高级动画和ActionScript 3.0的使用。本书采用任务驱动的方式编写,每章围绕实例展开,分为任务描述、相关知识、任务完成...
邬厚民,陈凤芹,李宝智编著2015 年出版214 页ISBN:9787121265426
本书主要介绍ActionScript2.0及ActionScript3.0在Flash游戏开发方面的具体应用,旨在帮助读者掌握或提高Flash游戏开发的基础知识、原理和实际编程能力及技巧。全书共分为11章,章节按照“概念设计→关卡设计→...
丁雪芳主编2011 年出版260 页ISBN:9787561232651
本书主要内容包括Flash CS5应用基础,Flash CS5绘图基础,Flash CS5对象的操作,Flash CS5特效文字的制作,帧与图层的应用,元件、实例与库的应用,多媒体的应用,Flash动屯的制作,ActionScrpt和组件的应用,Flash动画的发...
王梦,师鸣若,郑睿主编;于志博,严敏,吴鸿飞副主编2016 年出版174 页ISBN:9787121279034
本书是图形图像处理软件Flash CS6的基础实用教程,通过11个模块、44个具体的实用项目,对Flash CS6操作基础、Flash绘图功能、基本动画类型制作、高级动画类型制作、声音、视频和元件应用、ActionScript应用、...
刘莹编著2015 年出版224 页ISBN:9787302397830
本书是一本介绍Flash动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的讲解、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制...