陈育春编著2010 年出版447 页ISBN:9787111288077
本书系统地介绍Google Maps API的理论和概念,以及Google Maps API应发和实例的专业书籍。同时,写作本书的目的也是为了向网络世界的朋友们分享有关理解和运用Google Maps API技术的经验,本书的推出也希望能起...
钱哨,李挥剑,李继哲主编2010 年出版289 页ISBN:9787508470023
本书针对计算机及软件工程专业的教学特点,坚持实用技术和实际案例相结合的原则,注重操作能力和实践技能的培养,以案例与核心知识讲解为主线,详尽介绍了C# Windows程序设计所需要的基本理论知识。本书内容包括Wi...
黄为一编著2010 年出版306 页ISBN:9787511401922
本书通过研究全球可再生能源的总形势,及对比分析国外与我国可再生能源开发利用的现状和投资情况,指出我国开发可再生能源企业的融资模式、渠道与特点。并以此为依据对我国上市的可再生能源企业用数理方法进行...
杨会利,李诞新等编著2010 年出版289 页ISBN:9787115220783
本书首先深入浅出地向读者介绍客户体验的概念、理论基础、研究思路等;然后深入解析客户体验实施的方法、工具、流程,并辅以多个案例讲解;最后结合客户体验在电信行业的多个应用典型案例,介绍客户体验实施的具体...
(美)莱昂著2012 年出版223 页ISBN:9787115286482
本书由浅入深地向读者介绍将Web站点扩展至移动平台的各项技术,通过各种实例,以及作者在多年的开发经验,向读者展示了最佳的跨平台解决方案。...
林弘之编著;飞思科技产品研发中心改编2003 年出版336 页ISBN:7505391585
Web服务主要使用SOAP协议来进行客户与服务器的通信,因而得到了广泛的发展。本书针对这一越来越广泛的应用,深入浅出地介绍了Web Services的原理及在各种开发工具下的实现,使得读者在了解了Web服务后,无论使用的...
和平鸽工作室编著2003 年出版270 页ISBN:7562429308
本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。...
(美)格里梅特著2015 年出版183 页ISBN:9787121246975
本书的采用step-by-step方式,通过一步步的操作,教会读者如何使用BeagleBone Black构建一个实际机器人的方法。本书采用BeagleBone black硬件平台+Ubuntu软件系统的开发环境,实现目标包括:安装话音识别软件,进行...