龚昕,张浩编著2007 年出版461 页ISBN:7115155593
本书介绍了Ruby on Rails的知识体系及开发技巧。
周立功等编著2003 年出版256 页ISBN:7810772708
本书简要介绍了USB总线、USB通信协议、PDIUSBD12 USB器件的原理、接口技术、固件编程思想及其实现方法;重点介绍了USB驱动程序的开发及其USB应用程序设计。...
杨柳编著2014 年出版321 页ISBN:9787111451822
本书内容分为三个部分。第一部分主要讲解Android的体系结构和主流的手机开发平台与解决方案。第二部分讲解Linux内核;第三部分结合实例讲解如何进行Andorid驱动开发。这部分内容又主要包含三部分。首先是对...
郭浩瑜编著2014 年出版311 页ISBN:9787115338907
这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。...
练发良著2010 年出版220 页ISBN:9787503858987
本书以浙江省为研究范围,以野生植物资源极为丰富的浙西南为重点研究区域,系统地介绍了野生木本地被植物资源的调查、评价、类型划分、优质资源筛选与收集、生物学特性、生态适应性、繁育技术、园林应用等内容...
刘友生主编2011 年出版224 页ISBN:9787302257745
本书将新的设计理念和技术——构件开发引入教材中。
杨正洪等编著2011 年出版332 页ISBN:9787302242277
本书是一部如何使用iPhone SDK4来开发iPhone 4应用程序的基础教程,每章都通过1~3个实例来循序渐进地讲解iPhone 4的应用开发。
季久峰主编2004 年出版481 页ISBN:7115125481
本书内容涵盖了开发规范、运行模型、服务控件、验证控件、数据服务控件、数据绑定技术、数据库技术、文件操作、安全策略、使用XML、Web服务等内容。...
李宪强编著2015 年出版248 页ISBN:9787121256400
本书立足于工程实践经验,首先介绍FPGA的原理、语法、设计技巧,然后详细介绍了7项常用技术的实现。每项技术从以下几方面介绍:相关技术介绍、FPGA方案框图设计、子模块设计、仿真和测试、项目开发过程中遇到的...