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  • Flash MX火速上手

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    朱志山著2002 年出版382 页ISBN:7500647395

  • FLASH游戏编程教程 第2版

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    肖刚编著2012 年出版381 页ISBN:9787302290629

    本书是一本集知识、技能、经验、理念、启发思维等于一体的FLASH游戏编程教材,内容包括游戏概述,编程基础,面向对象程序设计等,本书遵循读者认知规律,循序渐进,由浅入深,既可以作为高等院系数字媒体专业的教材,......

  • 超梦幻劲爆网页Dreamweaver MX\ Flash MX\ Fireworks MX完美结合

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    胡崧编著2003 年出版346 页ISBN:7500649126

  • Flash MX快速上手

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    Kingble,Feather著2002 年出版254 页ISBN:7900355120

  • Flash ActionScript 3.0游戏设计

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    夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884

    本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...

  • Flash游戏程序设计

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    湛永松主编;陈显军副主编;冉兆春,钟艳如,樊宇等编著2013 年出版280 页ISBN:9787121187056

    本书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深入学习内容。本书循序渐进地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者进入Flash 游...

  • Dreamweaver MX 2004中文版网页设计快速起跑

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    安小龙,陈佳丽等编著2005 年出版474 页ISBN:7121015250

    本书以Dreamweaver MX 2004中文版为主要制作工具,从Dreamweaver MX 2004的基础入手,循序渐进,以时尚的创意、详细的描述、丰富的实例贯穿全书,以Dreamweaver MX 2004的功能及应用为主要思路,通过经典实例将每一...

  • Flash游戏设计案例教程

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    董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907

    本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...

  • Flash MX完全手册

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    (美)Brian Underdahl著;杨小平等译2002 年出版492 页ISBN:7505380249

  • Flash MX入门与提高

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    刘淼2002 年出版0 页ISBN:

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