詹青龙,吴学会,范春树等编著2010 年出版274 页ISBN:9787302236887
本书整合二维动画的设计方法和实现技术,做到既能设计,又会制作面向具体应用的各种动画。
崔亚量主编2003 年出版553 页ISBN:781094262X
通过本书的学习,不仅可以使初学者掌握制作Flash动画的方法,也可以从中了解Flash动画制作的新知识,学到各种Flash动画的制作技巧。
本书编委会编著2002 年出版340 页ISBN:7505378589
《新电脑课堂》丛书,作为一套包含了电脑基础知识、流行操作系统、最新办公软件、五笔字型输入、实用工具软件、网络漫游知识、网上动画制作、图形图像处理的解决方案,既可以循序学习,也可以随查随用,使您学有所...
宋一兵等编著2002 年出版336 页ISBN:7115107475
本书精选了32个精彩实例,包括了FlashMX的一些新增功能的用法、传统动画的制作方法、Actions动画的制作方法以及制作FlashMX动画的高级应用技巧。...
任肖甜编2016 年出版364 页ISBN:9787113219154
本书以3ds Max 2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期...
马增友主编2012 年出版240 页ISBN:9787514207514
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
陈伟主编;阿馨娜尔,王光群,李宇副主编2003 年出版308 页ISBN:7810940872
本书以Flash 8为基础,从实例的角度出发,以全新的编排方式,由浅入深,结合Flash动画的设计实际应用、操作经验及技巧,系统讲述Flash 8强大的电脑动画设计的应用功能。...
聂玉成,曹莹主编2011 年出版224 页ISBN:9787514202595
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
于俊丽,姚莹,马增友编著2012 年出版252 页ISBN:9787514203844
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...