刘彩虹,唐琳著2017 年出版252 页ISBN:9787302479420
本书为本科高校非计算机专业学生基础课程/选修课程使用教材,全书以系统的理论、详实的工程项目为读者介绍Flash动画设计与制作的完整知识体系。全书共分15章,内容包括准备知识,图形的绘制与导入,文本应用,图形元...
李侠主编2009 年出版192 页ISBN:9787508461649
本书针对中等职业学校学生的特点和教学需要,采用实例方式进行编写。各章节通过简单的实例介绍知识点,通过应用型实例进行强化训练,达到最终的教学目标。本书共分7章。第1章介绍Flash CS3的基本知识。第2章介绍...
俞欣,洪光主编2009 年出版224 页ISBN:9787301135686
本书内容包括:第1章动画基础,第2章认识Flash CS3,第3章Flash CS3的绘图,第4章Flash CS3文本使用,第5章Flash CS3元件、实例、库,第6章Flash CS3基本动画制作,第7章Flash CS3多图层,多场景动画制作,第8章Flash CS3音...
任燕芳,王玉梅编著2005 年出版307 页ISBN:7504723991
本书介绍中文版CorelDRAW 12的操作方法及实例。
陈青主编2006 年出版313 页ISBN:7115145288
本书介绍Flash MX 2004的基本操作方法和动画制作技巧。
刘本军主编2013 年出版263 页ISBN:9787115324030
本书由浅入深地介绍了Flash CS 5的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和详细的操作步骤。主要内容包括:Flash CS 5的入门知识,Flash的各种绘图工具及如何使用工具绘制和编辑图形,各种动画形式,图层、帧、元...
李昕编著2018 年出版144 页ISBN:9787558605598
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...
龙飞主编2007 年出版306 页ISBN:7811144247
本书详细介绍了矢量动画编辑软件——中文版Flash 8的核心功能和商业应用,其内容包括:中文版Flash 8快速入门、动画对象的绘制与编辑、颜色和文本的应用、元件/实例与库的应用等。该书可作为高校及各类培训学...