导向科技编著2005 年出版201 页ISBN:7115132348
本书介绍了AutoCAD 2004的基础知识、使用前的一些绘图准备、绘制直线、绘制封闭图形等的方法。
陈振国,陈永刚主编2004 年出版280 页ISBN:7810943189
本书主要介绍了中文版AutoCAD 2004概述、二维图形的绘制、图块外部参照的应用等内容。
尚凤武主编2010 年出版203 页ISBN:9787302222972
本书根据全国CAD技能等级考评大纲并结合编者多年的教学经验编写而成的。
张军著2013 年出版236 页ISBN:9787553703732
本书是依据现行规范、标准和制图规范进行编写的,结合工程实际应用,全面介绍了平法钢筋识图与算量知识,并列举了大量相关实例,内容丰富、实用性强。本书是依据现行规范、标准和制图规范进行编写的,结合工程实际应...
伍福军著2017 年出版278 页ISBN:9787121315541
本书内容共分为10章:Maya2013基础建模、动物模型的制作、男性角色建模、女性角色建模、游戏角色模型制作、卡通角色模型的制作、机器角色模型的制作、角色表情以及口型制作、室内场景制作和室外场景制作。编...
邹晓枫主编2010 年出版148 页ISBN:9787508473703
本书专注于二维动画相关的各方面知识,使读者能够站在比较宏观的角度思考二维动画的学习与制作,同时本书将大量篇幅用于介绍国外主流二维动画的制作流程,也使读者能更好地理解动画制作的内涵和原理。本书共11章...
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。