曲付编著2002 年出版262 页ISBN:7900109005
本书以一个人物和一只恐龙为主要范例,详细介绍了整个动画的制作过程,重点介绍了材质动画、粒子动画、人物表情动画、IK动画、三维动画与实拍的合成等内容。...
马欣凡,江波编著;汪晓曙主编2012 年出版128 页ISBN:9787566803870
本书主要从创意、流程、赏析和实践四个方面对动画短片剧本的创作进行了探讨,让读者对动画短片剧本创作的理论和实践两方面都有一定的深入了解。其中以动画短片剧本创意理论为纲领,在创意方法的引领下进行了动...
胡崧主编2010 年出版304 页ISBN:9787500691556
本书是一本介绍Flash的标准教程,不但详细介绍了Flash CS4的功能与特点,还结合实例深入地讲解了该软件的应用方法。全书首先讲述了Flash CS4的基本知识,包括基本概念、各种操作命令和工作面板;其次介绍了Flash C...
张松,张霆,廖科(等)编著2006 年出版224 页ISBN:7302142130
本书讲述使用Protel进行原理图与印刷电路板设计的基本方法和技巧。