(美)SAS JACOBS著;许劲松 杨波 周斌译2007 年出版337 页ISBN:9787115159427
本书是XML编程的基础指南,讲解了如何使用CSS显示XML,使用XSLT转换XML,以及使用XML DOM创建动态XML脚本等等。并讲述了在Ajax应用程序中如何运用XML技术。...
方其桂主编2002 年出版400 页ISBN:7115098255
应用多媒体CAI课件辅助教学是新世纪教师必须掌握的一门技术。本书全面、系统地介绍了小学数学中典型的多媒体CAI课件的制作方法和技巧。全书共分4章。第1章介绍PowerPoint课件制作实例;第2章讲解Authorware...
高慧敏,吴垚瑶编著2011 年出版156 页ISBN:9787501981359
本书的编写结合多年动画专业教学的经验,总结初学动画编剧创作的普遍规律,以如何进行动画编剧为线索来安排全书结构,以使本书能更有效地指导初学者进行故事情节的架构、情节设计、角色塑造,乃至分镜头剧本编写等...
赵志刚编著2006 年出版475 页ISBN:7121027836
本书通过颇具实用价值的精彩案例,让读者掌握工作、学习和生活中最普及、最需要的操作技能。全书包含大量有关3ds max 8的室内外建筑效果图制作案例,涉及室内外基本模型、室内外结构效果图、家具电器模型等各...
肖金秀等编著2001 年出版350 页ISBN:7502426574
Fireworks是第一个彻底为网页制作者设计的软件,它使网页的图像处理发生了革命性的变化。Fireworks能够自动切图、生成鼠标动态感应的JavaScript等等,而且Fireworks具有十分强大的动画功能和一个几乎完美的网...
杜方锦编著2007 年出版304 页ISBN:712103915X
本书是一本关于如何使用Flash 进行网页动画设计的优秀教材。书中以软件功能为线索,运用实际案例,循序渐进地对Flash的使用方法和技巧进行了讲解。全书共分14章,内容包括:Flash基础知识、时间轴和场景、绘图工具...
张鹏等著2014 年出版287 页ISBN:9787550221857
通过本书能在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS6结合ActionScript 3.0开发当下最为流行的、在计算机、网页、手机等平台运行的10类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤...
袁晓黎主编2006 年出版111 页ISBN:7305048372
本书选择则了大量精心绘制的图片,巧妙地融合到教学内容中,尽可能结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生。...
邬厚民,陈凤芹,李宝智编著2015 年出版214 页ISBN:9787121265426
本书主要介绍ActionScript2.0及ActionScript3.0在Flash游戏开发方面的具体应用,旨在帮助读者掌握或提高Flash游戏开发的基础知识、原理和实际编程能力及技巧。全书共分为11章,章节按照“概念设计→关卡设计→...
丁雪芳主编2011 年出版260 页ISBN:9787561232651
本书主要内容包括Flash CS5应用基础,Flash CS5绘图基础,Flash CS5对象的操作,Flash CS5特效文字的制作,帧与图层的应用,元件、实例与库的应用,多媒体的应用,Flash动屯的制作,ActionScrpt和组件的应用,Flash动画的发...