中文Authorware 6.0 & Flash 5.0实用教程
廖疆星等编著2002 年出版284 页ISBN:7502430725
本书从Authorware的安装开始逐一介绍了Authorware的基础知识、文本编辑、图形处理、音效制作、视频制作、动画制作、用户交互、导航框架判断、变量与函数、综合运用等知识。 ...
杨亚军,罗江编著2012 年出版344 页ISBN:9787115278838
本书的关键词是“全套”和“典型”,全套指本书精选了各种类型的家装空间,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及到的领域。典型指本书的案例选择和技术应用都非常讲究,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面...
洪小达,沈大林主编2009 年出版301 页ISBN:9787121065514
本书全面系统地介绍了Flash的各种使用方法和用途,包括基本工具的使用、动画的制作、Flash影片的发布等,本书还对ActionScript编程进行了较为详尽地介绍。本书最后一章,介绍了几个综合性的实用的例子,一步一步引...
姜丽霞,乔珂编著2016 年出版225 页ISBN:9787564345396
本书循序渐进地介绍了Flash动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动画、特效动画、骨骼动画、声音、图片和视频等内容。按照软件功...
邓进编著2011 年出版120 页ISBN:9787531450238
本书系统地阐述了动画色彩的基本原理,并列举了大量的图例加以说明。由浅入深、循序渐进,是动画专业学生机广大动画爱好者必备之参考书。...
向应新著2010 年出版235 页ISBN:9787534028403
本书作为新概念教材系列的动画设计部分的其中之一,内容为针对动画设计的透视规律的知识祥解,本书强调动画透视结构原理及透视规律等知识的传授。...
水晶石数字教育学院编2009 年出版502 页ISBN:9787115191656
本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑动画制作的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。本书主要通过实例教学的形式介绍用3ds Max等软件制作建筑动画...
(日)动画六人之会编著;马然译2005 年出版147 页ISBN:7500665768
本书从零开始教授2d动画的基础技法。内容深入浅出,将看似复杂的动画制作技术进行了提炼和概括,对分镜头、原动画直到摄影表等动画制作的关键步骤及原动画的绘制规律都有详细的讲解。...
丁海洋编著2010 年出版122 页ISBN:9787302218074
本书详述了动画制片过程和动画制片人应该具备的能力和素养,并通过典型实例解析制片过程中用人、处事的基本常识和方法。