龙飞编著2011 年出版406 页ISBN:9787802485679
本书讲解了此软件的各项核心技术与精髓内容,通过500个实例演练,800多张素材,1500多张图片辅助说明,帮助读者在最短时间内学会软件的用法。...
建筑绘图与效果图制作技法 AutoCAD 2004中文版建模 Autodesk VIZ4.0渲染 Photoshop 7.0后期处理
覃辉主编;杨新宇,周宏编著2003 年出版318 页ISBN:756231960X
鲁夫创意工作室,马鑫等编著2001 年出版227 页ISBN:7115090475
Adobe公司的Illustrator 9.0软件是当前国际上最流行的矢量绘图软件之一,本书分为两部分介绍Adobe Illustrator 9.0的应用:第一部分由浅入深地系统介绍了Illustrator 9.0软件的使用方法、各种主要功能和操作技...
张群慧著2017 年出版269 页ISBN:9787568245340
本书详细介绍了Protel DXP 2004基本功能、操作方法和应用技巧。采用“项目+任务”的模式,重点讲解电路原理图、PCB的基本设计方法和实用操作。全书主要介绍了电子电路设计工作准备、串联稳压电源PCB板的设计...
贺小霞,张仕禹编著2010 年出版344 页ISBN:9787302233664
本书系统介绍了使用Flash CS4制作动画的知识。
陈璐著2015 年出版267 页ISBN:9787111496434
本书通过对别墅和办公楼两大民用与公用建筑为代表的模型制作,详细地介绍了其制作的形象创意、形象表达,使用材料、工具,制作程序和成型工艺,以及环境模型的制作要求和规划原则、制作技术等。书中还列举了独创的...
沈大林主编2004 年出版278 页ISBN:7040148803
本书是面向21世纪的教材,根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍各种实用软件的...
吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945
本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...
刘劲鸥编著2009 年出版208 页ISBN:9787542718112
本书介绍Flash CS3 中文版的基础知识和操作应用。