吴超英主编2003 年出版258 页ISBN:7040126125
本书共11章。从介绍Flash MX的基本操作入手,以实例为引导,循序渐进地介绍了如何安装Flash MX软件、建立基本元素、引入素材、使用符号,如何制作基本动画、声音动画和交互动画,如何对动画作品进行优化、测试和发...
互动空间编著2008 年出版398 页ISBN:712105678X
本书是《高手过招》丛书系列之一,以目前最流行的三维效果图制作软件Flash CS3为蓝本,从实际应用的角度出发,以实例的形式将软件使用技能与设计艺术完美结合,将设计师在工作中的经典案例从设计构思到作品完成整...
高志清主编;王智强等编著2004 年出版246 页ISBN:7508418328
本书详细讲述了“交互式矢量多媒体制作软件”——Flash MX 2004。本书共分七章,第1章与第2章作为动画的准备阶段,讲述了Flash MX 2004动画制作的前期准备工作,包括Flash动画的工作环境及各工具、面板的使用;第3...
张英杰主编2011 年出版180 页ISBN:9787508482279
本书摒弃以往对软件进行繁杂的手册式说明,对实战项目中从勾线、上色、动画制作直到镜头制作及整体合成中每一步中的Flash动画技术进行详细的解析,使学生在有限的课时内迅速掌握必备的Flash动画技巧。通过对Fl...
熊瑾珺编著2000 年出版335 页ISBN:7508303032
本书通过100个经典实例,全面介绍了Flash制作网络动画的方方面面,从简单的动画制作到功能复杂的动画控制、电影发行、网站设计、游戏制作等等。...
田甜,王炜,龚红喜主编2018 年出版154 页ISBN:9787551718110
《二维动画设计》全面地讲解了数字二维动画设计与制作的技术和操作全过程。该教材中分从专业职业岗位能力分析入手,把教材内容选取及课程设置、课程内容、课程情景等体系组成要素充分进行改革和实践。共分为...
网冠科技编著2001 年出版243 页ISBN:7111084616
本书是“Web页面设计师系列”之一。Flash 5.0是Macromedia公司最新推出的动画制作软件,它易于掌握,方便快捷,是网页动画的最佳制作工具之一。 本书分9个单元对Flash 5.0进行了全面深入的讲解,内容包括:开发环境和...
Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计
夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187
本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...
袁鑫编著2004 年出版251 页ISBN:703012653X
本书介绍了PLASMA使用方法及平面设计的创作理念。注重动画设计的理论知识与实际操作相结合,深入探索电脑美术的设计思想。