臧丽娜,孙志义,姜鹏主编2009 年出版269 页ISBN:9787802433656
本书主要介绍Flash动画设计的应用及工作界面,Flash动画原理和实现方法,常用的绘图工具和编辑命令,绘制动画造型的方法,帧和图层的操作以及运动规律,动画补间动画和形状补间动画的创建,遮罩动画和多场景动画的创建...
陈洁主编2008 年出版177 页ISBN:7560619916
本书通过10个小游戏,介绍了Flash游戏制作的基本知识和概念。
赫骞等编著2001 年出版385 页ISBN:7900335250
本书介绍了lash5.0的绘图工具,成员对象的建立和使用,作品的测试、导出与发布,表单高级制作,Flash示例演示等内容。
原旺周,程远炳主编;崔瑞峰,陆诗峰副主编;王万杰,程利娟,付伟,李书平等参编2015 年出版206 页ISBN:9787518404759
本书共分十二个项目,采用任务驱动的教学方式,以项目为主线,内容的安排体系按照由浅入深、先易后难的原则,具体安排为:Flash入门——图层的编辑与元件的创建——绘制矢量图形——输入文本和导入外部图象——编辑...
精锐创作组编著2001 年出版383 页ISBN:7115094861
为了使读者更加全面地了解3ds max 4的强大功能,尽快加入到美丽而又神奇的三维世界当中,本书精心制作了众多的实例提供给读者用于学习与实践。全书以实例为主线,并以详尽的操作引导读者轻松掌握3ds max 4的强大...
张勃,周虹,王彦民等编著2008 年出版269 页ISBN:9787801683786
本书详细介绍了Flash CS3的基础知识和实际应用。