本书编委会编2002 年出版230 页ISBN:7561215630
计算机经典培训教程:本书介绍了FlashMX软件的使用,主要讲述了FlashMX的快速入门、绘制图形、使用与控制对象、添加和编辑声音、创建动画的基础知识、输出与发布闪客演练等FlashMX的基本使用方法。 ...
文杰书院编著2017 年出版291 页ISBN:9787302468417
本书是一本指导初学者快速掌握Flash 动画制作及实践操作能力的图书,主要内容包括Flash Cc中文版基础入门、绘制基本图形、使用外部图像素材、文本的编辑与使用、对象的编辑与修饰、使用元件、实例和库资源、...
邓文达,谢丰,郑云鹏编著2014 年出版550 页ISBN:9787302324263
本书采用220个详细实例全面展示了Flash CS6在动画设计、网站与游戏开发等方面的卓越成就,书中的案例涉及角色与场景设计、文字特效设计、鼠标特效设计、导航栏特效设计、交互式动画设计、电子贺卡设计、Flas...
陈樟福生,张雪峰等编著2003 年出版208 页ISBN:7508414403
本书全面介绍了Flash MX中文版的操作方法及其在平面图像处理方面的使用技巧。全书共11章,主要包括Flash MX基础、对象操作、绘图、使用文本、元件与实例、层的使用、创建动画、创建交互动画、添加声音、发布...
博雅文化编著2014 年出版405 页ISBN:9787302354222
本书共20章,详细讲解图形绘制,元件、实例、库、时间轴、基本动画制作,高级动画制作,动画编辑器,文本、声音、视频、组件,动画预设,actionscript,动画测试与发布等。书中精心安排了一百多个具有针对性的实例(全部提....
安永梅,成维丽主编;赵艳伟,肖子蕾,王晓君副主编2013 年出版310 页ISBN:9787115318862
本书分为上下两篇,上篇主要包括Flash CS5基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作...
吴涛编著2005 年出版388 页ISBN:7030153367
本书以Flash MX 2004 ActionScript为主线,以完整的交互实例为引导,介绍了Flash MX ActionScript互动制作方面的知识。