梁立斌,费瑞华等编著2009 年出版112 页ISBN:9787313055415
本书是教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会“十一五”规划教材。本书内容包括绘图工具、动画制作基础、图符、时间线、动作脚本,以及与其他软件交互使用的方法。...
覃远霞,龙妍,昌玉珠等主编2010 年出版181 页ISBN:9787302234586
本书采取案例引导课堂的方法,将Flash基础知识的学习和Flash的指导融入到案例中,让读者通过一个个实例的学习,熟练掌握Flash工具的使用。
金超等编著2012 年出版261 页ISBN:9787302270560
本书主要内容包括Flash CS5的基础知识、绘图基础、图形编辑、元件应用等。
章精设,缪亮,白香芳编著2005 年出版415 页ISBN:7302109648
本书详细介绍了Flash MX 2004 ActionScript 2.0程序设计的方法和技巧。
薛玮玮著2010 年出版197 页ISBN:9787111306221
本书以项目教学法为指导,以一个虚拟人物小言为引导线,通过他遇到的一个个具体的工作单来引出系列项目内容。
刘金锋,王长青,赵君韬等编著2012 年出版184 页ISBN:9787302265191
本书是一本关于Flash CS4的学习指南,内容丰富全面,集成了作者多年的设计经验,全面介绍了Flash CS4的各项功能。
石民勇,姜宁编著2007 年出版302 页ISBN:7810858513
本书主要阐述了Flash游戏从设计到制作的全过程,并有具体案例,是大学本科游戏专业与相关专业的必修课程,也是Flash游戏制作爱好者学习的首选教材。...
于德强编著2011 年出版240 页ISBN:9787512106734
本书从初学者的角度出发,通过大量的实例,由浅入深,循序渐进地介绍了Flash CS4软件的操作方法及动画制作的基本知识和制作技巧。