吴超英主编2003 年出版258 页ISBN:7040126125
本书共11章。从介绍Flash MX的基本操作入手,以实例为引导,循序渐进地介绍了如何安装Flash MX软件、建立基本元素、引入素材、使用符号,如何制作基本动画、声音动画和交互动画,如何对动画作品进行优化、测试和发...
互动空间编著2008 年出版398 页ISBN:712105678X
本书是《高手过招》丛书系列之一,以目前最流行的三维效果图制作软件Flash CS3为蓝本,从实际应用的角度出发,以实例的形式将软件使用技能与设计艺术完美结合,将设计师在工作中的经典案例从设计构思到作品完成整...
贺鹏,谢丽,倪培铭著2011 年出版259 页ISBN:9787500698463
本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...
刘瑞新,张兵义编著2013 年出版302 页ISBN:9787111412182
本书面向网站开发与网页制作的读者,采用全新流行的Web标准,以HTML技术为基础,由浅入深、完整详细地介绍了HTML、CSS及JavaScript网页制作内容。全书以电脑商城购物网站的设计与制作为讲解主线,围绕商城栏目的设...
刘小伟,刘飞,李丽编著2006 年出版431 页ISBN:7121027461
本书通过3ds max 8基础知识、应用范例和实训指导三大环节,全面介绍了3ds max 8中文版得主要功能和面向实际的应用技巧,并循序渐进地安排了一系列行之有效的实训项目。其中,基础部分对3ds max 8各功能模块进行...
常征,倪宝童等编著2017 年出版243 页ISBN:9787302445777
全书内容共分16章,在第1章至第7章详细介绍了Flash的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章则介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动...