陈冠竹著;飞思科技产品研发中心改编2003 年出版250 页ISBN:7505381806
本书是作者根据多年使用Flash MX从事网站设计、电子游戏制作的经验,结合具体实例写成的。书中首先介绍了如何进行动画创意构思及案例类型的流程,然后对Flash MX的应用界面、常用工具,以及操作环境的设置进行讲...
何红玉,董春波编著2014 年出版309 页ISBN:9787302352846
Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash CS3简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。
杨欢耸著2004 年出版280 页ISBN:7308037010
Flash MX以其强大的功能、交互特点和动画的广泛性成为动画制作者的首选软件,本书循序渐进地阐述了中文版Flash MX的操作方法和使用技巧,以及教学动画制作的思想与理念,并提供教学动画制作实例,是一部操作性极强...
张庆玲,李靖主编2015 年出版157 页ISBN:9787302407027
《Flash制作实例教程》全面系统地介绍了Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与...
(美)(T.库姆斯)Ted Coombs等著;翟大昆,张蕾译1998 年出版211 页ISBN:7505343823
范沙浪,秦红霞主编2005 年出版239 页ISBN:7542732382
本书主要介绍动画制作入门、基础动画制作、动作脚本语言、交互动画制作、声音的添加等知识。