印象工坊,袁媛编著2009 年出版312 页ISBN:9787121074950
本书共分10章,包括了解Flash的重要成员、Flash鼠绘技巧、形状补间动画、补间动画、运动导向动画、遮罩动画、逐帧动画、综合实例1、综合实例2、综合实例3。通过详细的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。...
吴乃群,史耀军主编2010 年出版317 页ISBN:9787302222354
本书系统地介绍了Flash的实用功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作动画造型、动画场景、创建动画。...
数位文化编著2001 年出版304 页ISBN:7113040942
本书共分12章,主要介绍了Flash5与动画网页、绘图工具的使用说明、图形的编辑与制作等内容。
王庆,齐铮著2019 年出版230 页ISBN:9787544193580
动漫设计与制作是一门集科技、艺术于一体的新型综合性专业。在新媒体时代背景下,计算机技术、通信技术、动漫技术等都得到了进一步的发展。从电影到电视,从互联网到移动通讯终端,各类新的视听产品层出不穷,特别...
(德)马克·斯皮斯编著;柳闻雨译2017 年出版264 页ISBN:9787515347950
本书将通过很多实际案例描述和阐释相关方法以及它们在整个项目流程中的作用。读者们可以从头到尾通读全书——但这不是必须的。本书中的独立章节可以为许多读者解决每天遇到的特定困难,成为他们的案头参考书...
钟江鸿主编;姜春莲,邹文杰副主编2015 年出版195 页ISBN:9787302388548
本书从初学者的认知角度出发,采用直观、循序渐进的方式给读者介绍基于W3C标准的XHTML+CSS技术与规范。全书划分为9章,包括网页/HTML/XHTML 概述、XHTML标记与应用实例、CSS基础与应用实例、盒子模型与布局相...
詹建新,孔欣主编;徐利华,章翮副主编2010 年出版260 页ISBN:9787302217268
本书采用任务驱动式项目编写法,通过30个完整实例和2个综合实训实例,从实用角度出发,全面介绍了Flash CS3基本操作方法和技巧,将知识点讲解和动手操作结合在一起。...
王琢,耿岩主编;吕艳娟,朱丹丹副主编2013 年出版235 页ISBN:9787111404231
本书是一本指导初学者学习使用FLASH CS3制作动画的入门书籍。以实用性、趣味性为原则,虚拟了魔法培训学校的教学情境,从零起点开始介绍FLASH CS3软件的使用方法和技巧。全书总体上分为三大部分,共11讲,内容涉及...