李会功编著2017 年出版111 页ISBN:9787302454946
本书主要介绍了微课的设计、制作与应用,内容涵盖了当下的教育信息化的热点:微课、翻转课堂、mooc等。本书以理清基本概念为基础,以微课设计、制作、应用为主线组织和架构,以科学严谨、简介明了、容易上手为特点...
杨立峰,樊继主编;任国玺,牛晓灵副主编2013 年出版306 页ISBN:9787115310958
本书是为Photoshop CS4初学者编写的。全书共10章全面介绍VI设计、广告设计、卡漫设计、包装设计、海报设计、封面设计、照片模板设计、插画设计、宣传单设计、网站首页设计等实际应用案例的制作技巧和方法...
文佳编2005 年出版92 页ISBN:7540520728
本书以照片为主,反映幼儿园的教学环境,指导幼儿园老师对环境进行创设,以及对所需的作品进行制作指导。
高志清主编;徐力等编著2005 年出版240 页ISBN:7113064426
本书精选了4幅竞标方案设计效果图制作实例,从设计方案阶段、初步设计阶段、材料的选择以及施工设计阶段都作了详尽的讲解。
周洁编著2014 年出版150 页ISBN:9787532290642
本书六章详细地介绍了网络广告设计与制作的理论和实际操作的方法。前两章介绍了网络广告基础、发展趋势及创意的法则,从第三章开始详细介绍如何制作网络广告设计,其中详细地讲到了三个软件:photoshop,flash,ac...
林丽红,马洁,李学国主编2016 年出版318 页ISBN:9787516509661
本书以3大类型15类精美课件制作实例或课件的框架设计来介绍各类课件的制作方法,融入了Autho rw are流程设计思想,并具有简单、易学、范例典型、实用性强的特点,将会让您全面掌握用Authorware制作多媒体课件的...
张敬,谌宝业,廖志高编著2017 年出版326 页ISBN:9787302457169
全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色...