肖威编著2011 年出版272 页ISBN:9787302245872
本书采用了图文结合的方式完整地记录了PowerPoint 2003和Flash CS3软件在运动类课件制作过程中的功能和使用技巧,同时还介绍了与运动类课件制作相关的其他几款软件。...
朱平辉,曹常青,刘芳编著2006 年出版292 页ISBN:7302132844
本书按照多媒体课件制作的流程,讲述多媒体知识以及素材准备,并结合PowerPiont、Flash、Dreamweaver、Authorware软件的使用方法与技巧,结合实例,讲解多媒体课件制作。...
葛鸿雁,张兰著2013 年出版160 页ISBN:9787313103529
本书共分成三章:第一章为概念与原则,第二章为设计与实训,第三章为欣赏与分析。
傅玲梅主编2008 年出版224 页ISBN:9787504566829
本书包括典型零件的工装设计、夹具设计、加工工艺制定及加工制作方法。
谢先安主编;刘宗健,向珍,周小明副主编2015 年出版218 页ISBN:9787115389640
本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。在...
曲培新,李峰,刘晓光等编著2010 年出版354 页ISBN:9787121107474
本本书是一本介绍Flash CS4在动画制作方面应用的实例书籍,全书共包含50个实例,分为按钮制作、网页动画制作、视频广告制作、互动游戏制作和动画片制作五大部分,全面分析了Flash CS4在动画制作方面的应用方法。...
陶薇薇,张晓颖主编;石磊,阚洪副主编2016 年出版189 页ISBN:9787562496540
本书介绍和分析了人机界面技术中交互信息的输入、处理、输出三大过程的特性和关系,阐述了相应的基本理论模型和方法。主要内容包括人机界面技术的形成和发展、人机界面中人的感觉特性(人机界面信息输入阶段)...