(加)斯白著;李鑫,陈文登,付斌译2011 年出版474 页ISBN:9787115254344
通过本书的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游...
黄秀丽,王晗主编;耿小芳,陈金和,张贵明,尚丽娜等副主编2013 年出版230 页ISBN:9787564713669
本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场Flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网页动画、贺卡动画、电子相册、视频制作、电子课件、动漫游戏、宣传广告、音乐MV和电子杂志等。本书由高校...
程相升主编2008 年出版270 页ISBN:9787561224342
本书介绍了Flash CS3的基础知识、工作界面怀基本操作,绘制图形与填充色彩,图像的忖入与处理,对象的编辑等。
张亚东,房洁编著2013 年出版274 页ISBN:9787121200175
本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS5制作出真正意义上的动画作品。全书共分10 章,第1章主要介绍了Flash CS5软件基础;第2章介绍了Flash CS5基本动画知识;第3章介绍了库面板的...
武马群主编;黎严,辛雨珂编著2005 年出版225 页ISBN:756391465X
3ds max目前被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工业设计等领域。本教材是根据3ds max的使用特点,并运用"任务驱动、案例教学"的教学理念编写而成,内容包括:3ds max 6的二维转三维建模方法、布...
张勇等编著2004 年出版369 页ISBN:7508418131
本书从Flash MX的基本知识入手,讲述Flash的基本概念和基本的设计方法,以帮助大家理解Flash的设计原理和最常用的技巧。我们通过几个例程把Flash动画的时间轴和工作区的使用作了详尽介绍。在此基础上,我们把补...
吴权威,王绪溢编著2004 年出版269 页ISBN:7113062199
本书主要内容包括: Flash MX 2004基本概念、利用绘图工具创作演员、多媒体组件与模板应用、组件的使用等。
Flash-ActionScript 3.0网络动画特效设计与制作研究
王成宇主编2017 年出版206 页ISBN:9787568250955
本书共11章,分别从ActionScript 3.0语言的基本规则、表达方式以及相关的图形学基础知识等,来分析如何编写相关的动画特效,并通过通俗的语言、简洁的表述和翔实的代码实例,促使学生不仅能学会制作书中讲解的特效...