卓越科技编著2010 年出版406 页ISBN:9787121098147
本书前两章介绍了Flash CS4的基础知识和基本操作,后面各章均分为入门、进阶、提高三个部分,通过“学习基础知识”、“精讲典型实例”和“让读者动手练”这三个过程,让读者循序渐进地掌握Flash CS4的功能和使用...
何清超,韦佚,赵昕编著2010 年出版220 页ISBN:9787030273680
本书详细介绍了Maya2010的基本命令以及各种操作工具的使用,在讲解每一种工具时,都有针对性的附加了相应的操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。在每个章节最后都有一个综合的实例,这些实例可以帮助读者更...
陈永东主编2007 年出版226 页ISBN:7115154945
本教材主要内容:动画设计软件的特点与安装;动画设计软件的基本操作;绘制图形的基本方法;编辑颜色的基本方法;编辑对象的基本方法;使用图层、场景与帧的方法;使用元件、实例和库的方法;基本动画的设计方法;按......
贺凯,焦超,王琦编著2005 年出版420 页ISBN:7500662807
本书强调了一个完整的案例制作过程,从元件的制作到后期加工,特别是加强了绘图一章案例的实用性,通过多个完整的卡通人物的设计,让读者不仅了解到各个工具的用法,更重要的是如何搭配使用而绘制一个完整的动画人物...
吴一珉等编著2013 年出版456 页ISBN:9787515313276
本书是一本介绍使用Flash进行动画制作的图书。本书详细介绍了200个精彩案例的制作过程,讲解过程中插入特效技法的讲解,具体分析Flash的操作技法和软件功能,帮助读者更好地熟悉软件,并制作出优秀的动画作品。...
金超编著2006 年出版200 页ISBN:730212048X
本书结构严谨、条理清晰、图文并茂,强调上机动手操作,内容由浅入深、循序渐进,主要内容包括基础知识、绘图基础、图形编辑、元件应用、文本应用、图像处理、使用场音与视频、制作动画、产品发布、使用脚本、组...
顾彬,王慧主编;鞠牡,刘伟,高青副主编2015 年出版284 页ISBN:9787115387530
全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CSC基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制...
张亚东,张荟惠编著2009 年出版326 页ISBN:9787121086007
本书重点介绍如何使用Flash软件进行动画设计与制作,主要内容包括:动画基础知识、库面板的管理和使用、滤镜技术与混合技术、ActionScript 3.0简介、Flash动画特效、Falsh动画制作方法、综合操作示例、各类Fla...