沈大林主编2010 年出版363 页ISBN:9787113114022
本书介绍了Flash CS4的工作环境和一些基本操作;导入素材,文本输入和文本编辑,遮罩层的使用技术;创建动画的基本方法,引导动画、补间动画和补间形状动画的制作方法,以及反向运动(IK)动画设计等;按钮元件和元件实例....
明丽宏,彭德林主编;徐士华,吴琼,杨兆辉副主编;张丽静,金忠伟主审2013 年出版249 页ISBN:9787517009108
本书根据高等职业技术教育的教学特点,结合教学改革和市场、行业应用需求编写而成。本书涵盖了电子贺卡制作、广告制作、电子相册制作、网页制作、MV制作及多媒体课件制作等目前二维动画市场所涉及的极具代表...
段淑敏,尹凌,刘恩涛主编2016 年出版309 页ISBN:9787313144188
全书共分12章,分别介绍Flash CC动画入门,绘制Flash基本图形,编辑Flash图形,使用Flash文本,导入多媒体元素,使用元件、实例和库,制作基础Flash动画,制作常用Flash动画,ActionScr ipt基础和应用,使用Flash组件,Flash影片...
陶晶晶主编2011 年出版48 页ISBN:7564128518
本书主要介绍世界知名动画大师的非主流、个性化动画制作技术,典型作品。本书具有技能性,应用性,普及性,欣赏性的特点,可作为高校,高职高专,中职中专相关专业及美术爱好者教材和参考读物。...
秦琴,郭红彬编2006 年出版188 页ISBN:7115144613
本书介绍Flash MX 2004平面动画制作的知识和技能。
“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 FLASH IN ANIMATED FILMS/TVS二维动画制作基础
于水编著2008 年出版200 页ISBN:9787502768560
本书主要介绍二维动画的制作流程和方法,Flash制作动画的具体实例。
靳立强,杜岩斌等编著2001 年出版346 页ISBN:7900038469
Flash是Macromedia公司推出的用于网络动画制作的软件。本书结合精选的典型实例,系统地介绍了利用Flash设计制作动画的详细过程和方法。全书共分13章,介绍了Flash的安装配置,绘画技巧,工具使用,位图和文本对象的...
拾荒(田易新)著2004 年出版315 页ISBN:780172156X
本书从传统动画片的基本要素及原理入手,结合作者用Flash制作动画的经验,从一个全新的角度介绍了如何用Flash制作动画片中的基本元素,并最终完成一个完整的动画。书中对常用的动画元素例如各种动物、环境,天气的...
吴万明,叶巍峨编著2009 年出版199 页ISBN:9787562449911
本书由浅入深地全面讲解了Flash CS3的各种功能和操作技巧,结合大量实例重点讲述了逐帧动画、形变动画、运动动画、遮罩动画、引导动画、交互动画、特效动画、脚本动画,动画游戏等的制作及动漫行业的相关知识...