本书编委会编2004 年出版258 页ISBN:7810941941
本书主要内容包括:Flash MX简介、图形编辑工具的应用、时间轴与帧、元件与库、编辑图层、特殊图层的使用、动画的基本类型、动画控制命令、在动画中添加声效和发布动画等。...
贺凯,焦超编著2005 年出版245 页ISBN:7500656971
本书采用Step by Step的结构编写,并通过51个实例详细讲解Flash MX 2004在动画设计中的应用。全书各章节分别侧重不同的重点进行描述。
Flash ActionScript 3.0网络动画编程基础与实践教程
周峰,王征编著2008 年出版454 页ISBN:9787121066993
本书讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式、图形图像、用户输入、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML文件、网络通信的处理,最后讲...
马增友主编2012 年出版240 页ISBN:9787514207514
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
于俊丽,姚莹,马增友编著2012 年出版252 页ISBN:9787514203844
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
张安军编2006 年出版186 页ISBN:7561220553
本书主要内容包括Flash MX 2004概述、工作界面和基本绘图工具文本编辑、绘制动画、动画脚本、组件的应用和声音、视频的处理等。本书可作为中等职业学校计算机动画处理课程教材,同时也可作为动画制作培训班...
三虎编著2007 年出版255 页ISBN:9787811144833
本书共分12章,主要内容包括:Flash 8基础入门,图形的绘制与编辑,填充与编辑图形,帧、图层与场景的编辑,制作Flash基础动画,创建元件与库,声音编辑与处理,Flash常用组件,Actions Script编程基础,Actions Script编程进阶,...
王海翔,孙秀娟,张少斌编著2013 年出版276 页ISBN:9787030363503
本书以“软件功能+案例+练习”的结构方式构建内容,使读者在学会FlashCS5软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部文件的导入导出、时间轴与帧、...
Flash动画即战力 ActionScript 3.0范例随学随用
杨东昱著2009 年出版270 页ISBN:9787302210382
本书收集了网络上最常被查询到的ActionScript功能及程序编写方法,按照功能分为7大类,范例多达77个,以功能与效果为单元名称,方便查询。