马增友,宋敏,石晶编著2010 年出版252 页ISBN:9787030259189
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作为主线编写各任务内容,教材内容贴近职业实际。按照工作主线提取不同的能力目标,分配到九个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设...
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版168 页ISBN:730506713X
Flash是一款矢量图形编辑和动画制作软件,并且是目前最优秀、最流行的网络交互动画制作工具。它能轻松地制作精彩的动画效果,该书共分七章,介绍了Flash影视动画制作的基础,特别对制作流程和经典案例操作做了详解...
黄春光主编;陈颖副主编2013 年出版240 页ISBN:9787111423775
本书以FLASH动画片制作工艺的流程为依据,将全书划分为十个项目。同时以学生(晓峰)、导演(王导)为线索,贯穿十个项目并引导整个学习过程。每个项目中又选取一至三个典型的任务,针对动画创作或制作环节的问题,采......
胡国钰著2013 年出版378 页ISBN:9787302324423
本书通过18个课堂范例(文字传统补间动画、太阳变形动画、月亮逐帧动画、人物喜怒哀乐表情动画、白天黑夜场景动画、汽车等交通工具动画、汽车在不同路面的停、驶、车窗的摇下、车门的开关、乘客的上下车等场...
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...
普通高校“十一五”规划教材 FLASH 8动画与交互动画制作教程
潘明寒主编2008 年出版239 页ISBN:9787811242720
本书是一本详细介绍Flash 8动画与交互动画制作的教程。与其他同类图书相比,本书具有以下显著特点:1.合理的章节及内容安排本书根据学生的学习特点和接受能力,采取由低到高、循序渐进的方法安排章节和章节中的内...