高超编著2003 年出版330 页ISBN:7801445872
本书介绍了网络动画软件Flash MX动画脚本语言的编程知识。
Flash MX 2004 ActionScript动画设计
吴涛编著2005 年出版392 页ISBN:7030153375
本书分17章,结合大量的实例详细讲解知识要点,让读者在学习案例的过程中掌握Flash ActionScrip工具。
郑伯鸿,张智龙著2003 年出版911 页ISBN:7113052525
本书主要介绍了Action Script语法,以实际的程序内容来示范语法的应用,再配图显示范例结果,让你彻底了解语法的精髓,是目前最佳的Flash参考手册。...
(美)Todd Perkins2008 年出版342 页ISBN:9787115181855
本书通过精心设计的课程及练习引导读者迅速掌握Flash ActionScript 3,内容覆盖所有关键功能,包括全新的ActionScript debugger及Flash ActionScript 3的Web设计与工作流技巧。...
(美)Jobe Makar,(美)Danny Patterson著;曲丽君,李军田,毛选译2007 年出版370 页ISBN:7121035812
本书介绍了创建自定义的Flash游戏、网站以及其他Flash内容所需要的ActionScript技巧,采用基础知识与操作实践相结合的方式系统讲解,通过20到25个课时的自学教程,能使读者轻松实现利用ActionScript脚本面向对象...
Flash ActionScript 动画实训教程 案例精选
黄艳秋,蒲鹏主编2013 年出版202 页ISBN:9787302311027
本书以最生动、最贴近、最有用的实例,详细地、由浅入深地分析Flash的ActionScript应用,主要内容详见大纲。
Flash MX 2004 ActionScript语法参考辞典
郑伯鸿,张智龙编著2005 年出版881 页ISBN:7113064620
想学好Flash,就得掌握ActionScript,本书配合范例解释,以字典的方式诠释ActionScript的用法,能快速查询,是自学查询的必备工具书,更是实际应用的良伴。...
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884
本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...