金旭亮著2010 年出版348 页ISBN:9787121119040
本书从面向对象角度切入,深度剖析了.NET偏底层的各项技术(CLR、DLR以及基类库),并对.NET 4.0新增的最重要特性(比如并行计算,动态编程,MEF等)进行了系统而深入地介绍,可以帮助读者对.NET技术有更深刻、更全面的了解....
莫卫东等编著1999 年出版275 页ISBN:7560511767
本册共分常见控件、高级控件和自编控件三部分系统全面介绍在VisualBasic6.0环境下如何利用控件进行程序设计,除了讲解具有针对性的实用方法之外,并在其中插入了大量新的实例。...
王忠华等编著2000 年出版436 页ISBN:7113036147
本书中详细介绍了组件的高级用法、自定义组件、DLL和Active X 控件,以及COM应用;本书还对顺应Windows 98、Windows NT的多线程技术,在Delphi中的汇编嵌入问题进行了介绍。在本书的最后还系统地讲解了Delphi中...
Visual Basic 6.0高级编程技巧 ADO数据访问篇
莫卫东等编著2000 年出版300 页ISBN:7560512267
本篇主要介绍在VisualBasic6.0环境下,使用先进的ADO技术进行数据访问的程序设计和方法,并插入了一些实例。
和平鸽工作室编著2003 年出版270 页ISBN:7562429308
本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。...
和平鸽工作室编著2003 年出版501 页ISBN:7508413105
OpenGL 是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL 在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏...