黄刚等编著2003 年出版277 页ISBN:7801445503
本书介绍了最新版的矢量动画制作软件FLash MX的功能和使用。
刘冠南著2014 年出版167 页ISBN:9787560995250
本教材通过实用案例,为用户介绍了使用FlashCS3软件设计与制作动画的方法!精心提炼的实用技法案例,帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路,帮助读者更加快速地掌握Flash动画制作技巧!本书在案例的选取上着眼...
高艳编著2010 年出版215 页ISBN:9787508470207
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书主要以实例的形式,向读者讲解自然现象、人物运动、动物运动的运动规律和制作技巧,还介绍了Flash游戏制作技巧与应用。主要章节包括:自然现象、...
李鹏编著2009 年出版294 页ISBN:9787302189190
本书由浅入深、循序渐进地介绍了中文版Flash CS3的操作方法和使用技巧。
安小龙编著2010 年出版381 页ISBN:9787302221524
本书结合大量的实战案例演习,深入研究Flash动画的制作方法和技巧,以及在贺卡、MTV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。
丁雪芳编2009 年出版280 页ISBN:9787561227138
本书内容包括绘制图形与色彩填充,对象的编辑,文本的操作,元件、实例与库,时间轴、层与帧,制作动画,声音与视频,ActionScript编程基础等。...
丛丹丹,胡杰,佟海丰主编;朱旭,索玉蝉,蒲军副主编2014 年出版154 页ISBN:9787560547565
本书采用最新的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了Flash动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动画、特效动画、...