张云杰,尚蕾编著2013 年出版523 页ISBN:9787302327684
本书主要针对目前非常热门的Flash技术,讲解最新版本Flash CS5中文版的设计方法。全书共17章,主要包括Flash入门和基本操作、绘制矢量图形的方法、编辑对象的方法、创建各种样式的文本、使用颜色、使用图层、...
文杰书院编著2014 年出版289 页ISBN:9787302339359
本书包括Flash CS6中文版基础入门、使用绘图工具绘制与编辑图形、文本对象的使用与编辑、使用元件、实例和库、使用外部图片、声音和视频、使用时间轴和帧设计基本动画、图层与高级动画制作、滤镜和混合模...
李鹏,郝玉杰,魏砚雨编著2015 年出版220 页ISBN:9787830021801
本书以易学和实用为目的,采用“知识点+综合案例”模式对Flash CS6的功能与使用方法进行了详细介绍,以引导读者迅速掌握和提升应用该软件的技巧。本书共14章,主要包括Flash动画的基础入门、Flash CS6的常用操作...
文杰书院编著2015 年出版416 页ISBN:9787302378426
本书主要内容包括Flash CS6中文版基础入门、使用绘图工具绘制与编辑图形、文本对象的使用与编辑、编辑与操作对象、使用元件、实例和库、使用外部图片、声音和视频、使用时间轴和帧设计基本动画、图层与高...
邓文达,谢丰,郑云鹏编著2014 年出版550 页ISBN:9787302324263
本书采用220个详细实例全面展示了Flash CS6在动画设计、网站与游戏开发等方面的卓越成就,书中的案例涉及角色与场景设计、文字特效设计、鼠标特效设计、导航栏特效设计、交互式动画设计、电子贺卡设计、Flas...
王超编著2014 年出版250 页ISBN:9787512117068
本书以理论知识、实例操作、拓展训练、课后练习、本章总结及教学视频5大部分为横向结构,以从易到难讲解Flash技术为依据,将图书划分成11个章节,并作为本书的纵向结构。依托编者多年的丰富教学经验,将横与纵完美...
梁栋编著2014 年出版290 页ISBN:9787302351054
本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新推出的网页动画制作软件——中文版Flash CS6的操作方法和使用技巧。全书共分18章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的填充与绘制,文本对象的创建与编...
苏炳均,李林主编;马彧廷,李彬,张贵红,蔡宗吟副主编2018 年出版201 页ISBN:9787302519706
Flash 是一款集多种功能于一体的矢量图形编辑和动画制作的专业构件。本书从实用角度出发,结合经典案例,以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash CS6的基本操作、常用工具、常用动画制作方法,包括:逐帧动画...
田启明主编;温娟,崔美梨,刘向华副主编2014 年出版270 页ISBN:9787121241291
全书共7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言...
博雅文化编著2014 年出版405 页ISBN:9787302354222
本书共20章,详细讲解图形绘制,元件、实例、库、时间轴、基本动画制作,高级动画制作,动画编辑器,文本、声音、视频、组件,动画预设,actionscript,动画测试与发布等。书中精心安排了一百多个具有针对性的实例(全部提....