刘洋主编2007 年出版140 页ISBN:7040210193
本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。本书包括:动漫工作篇、动漫基本功、动漫绘制的捷径、动漫人物设计的着眼点,动漫角色的性格和身体类型、动漫角色五官的设计、动漫角...
张福涛,黄发国丛书主编2015 年出版164 页ISBN:7551607315
翻转课堂(FlippedClassModel)是翻转传统的教学模式的一种新的教学模式,发源于美国,在美国、日本等国家流行,为全球教育界所关注。目前在国内也开始研究和推行。颠倒课堂颠覆了传统的教学流程、教学理念与教学模...
温谦等编著2006 年出版268 页ISBN:7115146640
本书介绍了Flash 8.0的基础知识及其在网络,多媒体与游戏等相关领域的应用。
王万杰,贾利霞主编;程洁,原旺周副主编;张庆,程远炳,段琳琳,李鹏霄参编2015 年出版237 页ISBN:9787518404766
本书从介绍After Effects CS5的基本功能开始,由浅入深,循序渐进,本书共分十一个项目,在每个项目中分解为多个任务,在任务中以案例制作的形式,全面详细地讲解了影视合成基础知识、合成图像、通道和遮罩、动画控制...
《全国高等职业教育计算机系列规划教材》丛书编委会编2012 年出版244 页ISBN:9787121152900
本书从零起步,注重理论与实战相结合,以“项目引领”、“任务驱动”的形式,围绕“乐途网”的创建为主线,应用Dreamweaver CS4的主要功能,以实战的方式,系统、完整地创建了旅游网站,并对网站进行了测试和发布。全书...