(日)西村直树,(日)麻涌著;武湛,丁莲译2015 年出版239 页ISBN:9787515329611
在本书的开篇,介绍了大量漫画人物的设计理论,这与以往漫画技法书有所不同,而书中归纳的这些理论相信能够在一定程度上为想要提升漫画表现技法的读者拓展设计思路。本书还重点解析了从不同漫画剧本语境中产生的...
房晓溪编著2008 年出版260 页ISBN:9787508458441
本系列丛书主要针对目前流行的移动设备(包括手机)应用开发技术进行了详细讲解,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有 ...
白松楠,樊文君主编;王旭红,武月清副主编2014 年出版166 页ISBN:9787517024460
全书共10章,第1章详细介绍了Illustrator CS6软件的基本概念和基础操作。第2章详细讲解了各种绘制图形工具的用法。第3章详细讲解了图形对象的编辑。第4章详细讲解了路径的绘制和编辑。第5章详细讲解了图形填...
(日)菅本顺一编著2011 年出版173 页ISBN:9787515300702
本书引进日文版权,是《日本经典动漫技法教程》系列的第一本,讲解了漫画角色的创作理论及相关知识。本书讲解了漫画中超级角色的创作与实践技巧,以文字和图例的形式将漫画角色创作的思考点介绍了出来。和以往的...
袁大勇编著2003 年出版375 页ISBN:7302050139
本书是高等美术院校电脑美术专业系列培训教材中的一本,主要介绍目前网络动画制作工具FLASH MX。
宋世发主编;万振杰,吴银婷,张珠明副主编2015 年出版264 页ISBN:9787302394327
从最基础的PhotoshopCS6安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、绘画与照片修饰、颜色与色调调整、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和Web、动画等功能,深入剖析图层、蒙版和通道等...