海天编著2012 年出版324 页ISBN:9787115294586
全书共分为16章,包含软件的入门及基本操作、选区、修饰与绘画、图层、文字、路径、通道与蒙版、滤镜、图像色彩的调整与修正、文件批处理与打印输出、3D图像、数码照片处理专题、图像特效制作专题、网页设计...
网页设计与制作 Dreamweaver Fireworks MX Flash MX 2004
李飞,陈旗编著2006 年出版240 页ISBN:7811141914
本书通过对Dreamweaver、Fireworks和FLASH三个工具的学习,使学生掌握操作技巧,最终达到熟练编辑网页并处理网页中的图像、以及创意出更多应用在Web中的动画。其内容有:网站规划与设计、走进Dreamweaver、网页...
李吉梅,杜美杰,孟先进,曾棕根2016 年出版348 页ISBN:9787302439110
本书以“强化实践、培养技能”为目标,将企业的购销存和财务等内容的一体化业务活动案例贯穿始终,力争使读者在虚拟现实中可视化地学会使用信息化手段处理企业业务的技能,更好地理解在信息化环境下企业购销存等...
张立著2010 年出版124 页ISBN:9787102052199
本书以表现形象代替大量语言描述,言简意赅地讲述了动漫速写的各种表现方法,循序渐进地培养动漫初学者的观察力、造型感和绘画表达能力。书中包含大量动漫创作的形象资料,人物造型特点突出,供学习者揣摩体会,熟练...
Flash-ActionScript 3.0网络动画特效设计与制作研究
王成宇主编2017 年出版206 页ISBN:9787568250955
本书共11章,分别从ActionScript 3.0语言的基本规则、表达方式以及相关的图形学基础知识等,来分析如何编写相关的动画特效,并通过通俗的语言、简洁的表述和翔实的代码实例,促使学生不仅能学会制作书中讲解的特效...
极客学院,刘刚著2017 年出版224 页ISBN:9787115435156
本书分为三篇,第一篇为原型设计及Axure基础,包括Axure原型设计概述、用 Axure站点地图管理页面、用Axure部件库搭积木、用Axure动态面板制作动态效果、使用Axure变量、用Axure母版减少重复工作;第二篇为Axure...
中学数学课件制作四合一 Flash MX/Authorware 7.0/PowerPoint XP/几何画板
王玉华,于继成主编2005 年出版397 页ISBN:750511042X
本书共分5章:制作Powerpoint课件、制作Authorware课件、制作几何画板课件和制作综合课件。本书面向初、中级读者,可供中学教学教师使用,也可作为师范类院校相关专业的教学参考书。...
周胜奎主编;中国地震局老年大学组织编写2015 年出版348 页ISBN:9787302395966
本教材在比较系统介绍PhotoshopCS6 的基础上,重点介绍PhotoshopCS6 在数码照片处理中的应用,其中包括照片的裁切、明暗与色彩调整、照片的合成、照片的修复及照片的艺术加工等。...
(美)ScottMcCloud著2010 年出版253 页ISBN:9787115222152
这是一本更贴合实际制作的漫画教学书,关于图片、文字、建筑在漫画中的使用、表达讲解非常细致,包含无所的技能技巧,同时也教会读者在漫画中拥有自己的位置。...
前沿电脑图像工作室编著2000 年出版307 页ISBN:7115084335
本书通过40个完整的实例,介绍了Flash 4.0制作各种多媒体效果的方法,包括文字效果、动画、特殊效果、按钮、菜单等内容。这些实例充分运用了Flash的各种功能。自己动手制作这些实例,一方面可以学会Flash各种功...