金景文化编著2013 年出版348 页ISBN:9787115319661
本书通过实例讲解了用Flash CS6制作动画的各种方法和技巧。本书共12章,从动画和Flash CS6的基础知识开始,逐步讲解了动画制作中的操作技巧和绘制技法,并通过实例深入剖析了遮罩、补间技术、骨骼、视频、音频和...
老虎工作室,宋一兵,马震2018 年出版348 页ISBN:9787115456847
本书总共13章,内容包括Flash概述,绘画工具,编辑修改工具,文本、辅助工具和色彩,导入资源和元件应用,补间动画,特殊动画,图层动画,3D工具和骨骼工具,脚本动画设计入门,交互式动画,组件与代码片断,音视频在作......
段欣编著2010 年出版208 页ISBN:9787121102714
为适应中等职业学校计算机课程改革的要求,从二维动画制作技能培训的实际出发,结合当前二维动画制作软件的流行版本Flash CS3,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要...
九州书源编著2015 年出版372 页ISBN:9787302379942
本书详细全面地介绍了Flash CS5动画的基础知识和制作技巧,主要内容包括认识Flash CS5、矢量图形的绘制、文本和图形的编辑、元件和素材、库和时间轴、制作各类动画、声音和视频等多媒体在Flash中的应用等。...
田启明主编2010 年出版328 页ISBN:9787121120855
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用Flash CS5制作平面动画的方法和技巧。全书共分7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技...
黎文锋主编2012 年出版310 页ISBN:9787121180255
本书以Flash CS6作为教学主体,通过由浅入深、由基础到应用的方式,先带领读者体现Flash CS6的新功能,然后通过Flash CS6的界面介绍、文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等内容,为读者学习Flash CS6奠定坚实...
李彪编著2012 年出版266 页ISBN:9787302306689
本书系“动漫梦工场”系列图书之一。全书共分为10章,对Flash CS6在动漫创作方面的基本操作和技法进行全面而详细的介绍,主要内容包括初学者动漫创作必须掌握的基本知识、创作方法和技巧。从基础知识入手,引导...
刘进,李少勇编著2013 年出版362 页ISBN:9787121212031
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和Flash动画的制作技巧,包括初识Flash CS6、认识Flash CS6的工作环境、设置绘图环境、Flash操作基础、对象的基本操作、绘制基本图形、设置填充与笔触、图形的...
龚道敏,牟红云主编;李少鹏,胡春周副主编2013 年出版283 页ISBN:9787040376555
本书是计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才——IT蓝领实用系列教程之一。本书根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神。本书编写以岗位职业能力需求与计算机...
严严编著2013 年出版439 页ISBN:9787115303141
本书共20章,具体内容包括Flash CS6基础入门、使用Bridge管理文件、图形的绘制与变换、图形填充与色彩编辑、图形对象的编辑、文本的创建与编辑、应用外部素材文件、时间轴的基本操作、时间轴的图层编辑、动...