石民勇,姜宁编著2007 年出版302 页ISBN:7810858513
本书主要阐述了Flash游戏从设计到制作的全过程,并有具体案例,是大学本科游戏专业与相关专业的必修课程,也是Flash游戏制作爱好者学习的首选教材。...
李雷编著2004 年出版218 页ISBN:7113056431
本书介绍了Flash MX的环境、应用技术、脚本语言基础以及处理电影剪辑等基础知识。
网页制作 Flash平台 Flash MX职业技能培训教程 操作员级
全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写2002 年出版277 页ISBN:7900118381
赵克学主编;周海燕等编著2006 年出版349 页ISBN:7302128960
本书介绍Flash 8的基本功能和技巧。
张燕丽主编2012 年出版206 页ISBN:9787560978741
本书全面培养学生的图形图像处理技能,以适合不同的应用领域。内容包括图形图像基本知识,Photoshop CS5软件操作界面介绍,滤镜的应用等。
赵林,侯琼芳编著2015 年出版512 页ISBN:9787115389428
全书总共有18个章节,从Flash CC的基本操作入手,结合相应的实战练习,详细地向读者阐述了Flash CC在动画制作中的应用,其中包括图形的绘制、元件和组的应用、图层的分布、图形的优化以及动画的制作等,同时也向读者...
文杰书院编著2016 年出版298 页ISBN:9787302442981
本书作为“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础、使用绘图工具编辑图形、创建与编辑文本对象、操作与编辑对象、应...
付琳编著2016 年出版302 页ISBN:9787115413024
本书主要内容包括:第1章 Flash CC 基础入门;第2章 图形的绘制与编辑;第3章 对象的编辑与修饰;第4章 文本的编辑;第5章 外部素材的应用;第6章 元件和库;第7章 基本动画的制作;第 章 层与高级动画;第9 章 声音素材的编...
王静,李凯主编;王海礁,曹舒,贾琼等副主编2012 年出版231 页ISBN:9787508499956
本书共分9个章节,分别介绍了Illustrator CS5的基础知识、选择工具、基本绘图工具、曲线路径绘制工具、文字工具、图层与蒙版的应用、符号工具、混合工具、网格工具、滤镜与特殊效果、打印输出等内容,讲解了40...