付思源,郭志强,汤玉剑主编2016 年出版179 页ISBN:9787515343587
本书全面讲解了3ds Max 2016的新增功能、工作界面,以及创建三维动画的流程;3ds Max 2016的基本操作,包括对象的选择、变换作、复制操作、捕捉操作、隐藏操作、成组操作等;标准基本体与扩展基本体的创建方法,包括...
王兆成著2017 年出版362 页ISBN:7564525460
Maya是划时代的、世界顶级的三维动漫设计软件之一,主要应用于角色动画、专业影视广告、电影特技、建筑、游戏角色设定、游戏场景及工业造型的设计等方面。Maya的魅力到底在何处?我认为不仅仅是由于它的应用范...
(美)Jen Dehaan著;郭圣路,王海兴译2006 年出版338 页ISBN:750833874X
本书介绍了10个典型的学习指导项目。作者力图通过这10个项目来教会那些没有经验或者经验欠缺的用户学习如何使用ActionScript来制作Flash动画和特效。这些项目是按着从简单到复杂的方式编排的。开始介绍的...
温静,黎曜主编2011 年出版178 页ISBN:9787122118653
本教材根据使用Flash CS4进行动画制作与多媒体设计所需要的常用技能和商业作品设计所需要的实战技巧进行编写,本书详细介绍了图形绘制、基础动画、引导线动画和遮罩动画等内容。...
周年国编著2017 年出版258 页ISBN:9787302461463
本教材的内容主要包括:概述、素材篇、动画篇、交互篇、综合篇等几个部分,并以专题的形式将动画艺术原理内容穿插其中,所有内容都将使用基于Flash的案例进行阐述。概述是对Flash动画的总体介绍。素材篇主要内...
庄欢主编;武鑫,刘玉妮编著2005 年出版207 页ISBN:7502762272
本书主要介绍如何利用Flash MX 2004创建演示文档。
张晓景,李晓斌等编著2006 年出版240 页ISBN:7802180805
本书根据Flash 8的各种功能设计了精彩的实例,按照先易后难的层次结构。本书通过对特效动画、特效字、百变金刚、变脸、贺卡、Action Script特效、教学课件、动画短片、游戏设计、网络广告和动态网页制作等分...
贺凯,争邹婷编著2004 年出版334 页ISBN:7500656440
本书以最新的Flash MX 2004中文版为基础,通过108个精彩的实例,从不同的侧面详细讲解Flash在各个领域中的具体应用。
朱仁成,王智强等编著2006 年出版412 页ISBN:7121030357
本书是3ds max实例教程,分专项介绍了3ds max 8中文版的应知应会内容,针对性非常强,可以帮助读者完成从基础到提高的学习过程。
Flash动画设计项目实战 国际动漫大师经典动画原理之实践应用
秦亚军,张万良,赵清刚主编2015 年出版208 页ISBN:9787564342005
本书介绍了 FLASH动画的规则、原理、套路和方法,以拓宽动画制作者的思维,创作出更好的作品,主要内容包括FLASH动画概述、FLASH绘画技法实战、FLASH动画基础,FLASH人物动画动作制作技术、各种走、跑、跳、角色动...