卓越科技编著2006 年出版378 页ISBN:7121027313
本书是以目前最新版本Flash 8为基础,用全新的编排方式,由浅入深,从命令、概念出发,结合动画设计实例,深入实践动画制作的经验及技巧,系统讲述了Flash 8强大的交互动画制作功能及其在各种媒体领域中的应用。本书的...
武马群主编;黎严,辛雨珂编著2005 年出版225 页ISBN:756391465X
3ds max目前被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工业设计等领域。本教材是根据3ds max的使用特点,并运用"任务驱动、案例教学"的教学理念编写而成,内容包括:3ds max 6的二维转三维建模方法、布...
刘春鹏编2007 年出版216 页ISBN:7504563242
Flash是美国Macromedia公司出品的图形和矢量动画制作软件。Flash是面向Web的交互式工具,发展极为迅速,是一款风靡全球的动画制作软件,目前的网上动画绝大多数都是使用Flash创作的。它广泛应用于美术设计、网页...
曲培新,李峰,刘晓光等编著2010 年出版354 页ISBN:9787121107474
本本书是一本介绍Flash CS4在动画制作方面应用的实例书籍,全书共包含50个实例,分为按钮制作、网页动画制作、视频广告制作、互动游戏制作和动画片制作五大部分,全面分析了Flash CS4在动画制作方面的应用方法。...
张峤,桂双凤编著2010 年出版175 页ISBN:9787111312314
本书介绍了动画的规则、原理、套路和方法,以拓宽动画制作者的思维,创作出更好的作品。本书以诙谐、幽默的方式讲解。
林℃,歪马秀,孙超等编著2004 年出版262 页ISBN:7504721581
本书包括Flash MX 2004的基本操作与概念解析、动画原理与分析。
龙奇数位艺术工作室,张峰编著2008 年出版309 页ISBN:9787040240542
本书是中国职业技术教育学会科研规划课题成果,结合人才市场需求,以实用性为原则编写的。本书从介绍3dsMax的基本功能开始,针对动漫专业的实际需要,紧密结合动画的制作过程,由浅入深,循序渐进,以实例制作的形式,......
程霜梅,孙良军编著2009 年出版313 页ISBN:9787115198297
本书模拟实际的课堂教学过程安排内容,详细介绍了Flash软件的基本操作、Flash动画设计的基础知识及基于ActionScript的开发等内容,其中包括绘图工具的使用、特效文字的创建、图像等外部文件的导入等更为深入的...